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英雄伝説空の軌跡セット 特典 空の軌跡マテリアルコレクションポータブルmini付き

Sony PSP
英雄伝説空の軌跡セット 特典 空の軌跡マテリアルコレクションポータブルmini付き

2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 7,840(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • PSP RPG 最高傑作 (2008-11-09)
    上記の通り、PSPというか私がやったRPGゲームの中では一番面白いです。
    良い点を列挙させていただくと…

    FC
    全体としてほのぼのした感じです。  後半に進むにつれ、内容がシリアスになっていきます。 しかし、その中にもしっかりとSCへの伏線が張られており、最後は感動します。

    SC
    こちらは前作と打って変わって序盤からシリアスな展開になっていきます。
    FCからの伏線が次々と明らかになっていき、息もつかせぬまま、ラストまで突っ走ります。
    更に、UMD二枚組みという大ボリュームとなっています。

    3rd
    こちらは二作のおまけというか、番外編です。 
    正直、前二作と違いダンジョンをひたすら進んでいくだけ(唯一救いなのが、それぞれのキャラクターの過去が分かるサイドストーリーがある位)なので、途中何度も挫折しかけます(私もしかけました)。  
    しかし、英雄伝説7への伏線も張られており、これで英雄伝説6は一応は完結した事となります。
     
    最後に
    ほかの方のレビューを見ると分かるように、三作+マテリアルコレクションポータブルminiが付いて、この価格とは驚きです。 ファルコムさんもやってくれます。
    個人的にですが、マテリアルコレクションポータブルminiに英雄伝説7のPVがあれば嬉しいです。

    まだ空の軌跡をやっていない人には自信を持ってお勧めできる作品です。


      
  • オススメのPSP用RPGセット (2008-11-04)
    空の軌跡のボックスセットは今回で2回目で、
    3rdの場合、単品発売から半年も経ってないので、ファンには不満が残るセットです。
    しかし、ゲームそのものの完成度は非常に高く、価格も破格ともいえるので、
    「ファルコムさん、頑張ったな〜」というのが、私の正直な感想です。

    <FCについて>
    道に生えている草、髪の毛1本さえも丁寧に表現しています。
    2Dで、ボイスも戦闘のみですので、見た目の派手さは確かに劣りますが、
    メインシナリオとサブシナリオの見事な融合、
    飽きが来ないバトル、
    そして何よりも衝撃的なエンディング。
    古きよきRPGを思い出させてくれると思います。

    <SCについて>
    SCのよさはFCをやってないと、まず伝わってこないでしょう。
    全てにおいてFCと綿密につながっており、
    名ばかりの続編とは一線を画しています。
    UMD2枚のボリュームで、最高の形で忘れられない旅を締めくくっています。
    基本的なシステムもFCと同じですので、最初からゲームにすっと入れると思います。

    <3rdについて>
    前2作とはかなり異なる番外編という感じでしょうか?
    登場人物の後日談や昔話がメインで、
    それらばらばらの物語を新主人公の視点からムリヤリまとめようとしているので、
    ストーリーにおいては前作ほど感動できないと思います。
    しかし、最初からそういうものと割り切れば、それなりに楽しめると思います。
    個人的には、PC版で目立ったマニアックな表現がだいぶ無くなっていたし、
    残酷なイベントがもの悲しい内容に変わったりしていたので、
    そういうものが苦手な人には優しいものになっていると思います。

    私は単品で全て買っているし、前回のボックスも持っていますが、
    化粧箱と特典が欲しいのでまた買います(涙)
    新型PSPと買っても損の無いセットです。
  • おもしろいし安い (2008-10-11)
    王道で誰でも楽しめる空の軌跡が3本でこの値段はすごく得。
    でもストーリーが長いうえそれ3本とくるとかなり時間がかかるので、時間がある人向けです。
    ゲーム自体はかなりおもろいです。
  • FC+SC+3rd+特典で合計5枚組! (2008-09-29)
    FCとSCは作り込まれた世界で
    ストーリーは泣かずにはいられないくらい、心に響く物がありました。
    音楽も凄く良いので、この二つの作品は自信を持ってお勧めします!

    3rdはまだプレイ途中ですが、ガラリと雰囲気が変わってしまい
    ダンジョンゲームという感じですが
    FC.SCのキャラが集結してるので、これはこれで楽しめています。

    更に特典付きでこの値段は本当に安いですね。
    遊んだ事ない人は、これを機にセットを買ってプレイしてみては?
  • かなりお買い得ですね!! (2008-09-29)
    私はこのセットが発売されることを知らずに、先日中古にてFCを4千円台にて購入してしまいましたTT 知っていればしばらく待ってから3本セットで買ったのに・・。
    とにかくこれから英雄伝説をやってみようという方・・、このセット絶対お得です。なお、FCやるとSCもやりたくなりますので、3本まとめ買いして後悔はしないと思います。
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

Nintendo DS
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

2008-09-13発売
アマゾン価格:¥ 3,876(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 3,500より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • ポケモンの世界って、現代が滅んだ後の世界なのかね (2008-11-14)

    アンノーンの解説より
    子供向けなゲームにしては、ストレートなメッセージ性もあるし‥考えさせられる

    ってなわけで次回の敵は、『きりした団』『いすらま団』『ぶっきゃう団』の三つ巴を希望

  • 赤・緑時代にはやりまくったけど… (2008-11-14)
    当時確か小中学生だったと思うのですが、のめり込めました。
    初期ポケモン世代にアピールしたTV CMに惹かれ久々にポケモンをやってみました。
    発売日から数日後に購入、まだ20時間ぐらいしかプレイ出来ていません。
    バッジもまだ3つです。
    それを踏まえ、主観で勝手な内容ですが書かせていただきます。

    一言で片付けると、社会人はとてもじゃないけどやれたもんじゃない。

    ・ある曜日じゃないと出ない
    ・昼間or夜しか出ない
    ・通信しないと進化しない(初期からありましたが、特定のアイテムを持たせて、など)
    ・プラチナでは出ない(これはポケモンのウリというか当然ですがw)

    いくら時間があっても足りないし、日々の仕事や生活の中でちょろっとやっている自分のような者は何かと憶えてられない。
    木の実やコンテスト、ポケモンの懐き具合など、初期にはなかった本来楽しめるであろう要素全てがなんだか面倒臭く感じます。

    それになにより、ポケモンがなんか気持ち悪いのやらいかついのやら多くて全っ然可愛くない。
    カッコよくもない。昔のポケモンほど愛嬌もなく愛着がわきません。

    私が期待していたリザードンなどの初期のポケモンは当然通常のプレイでは使えず(一部は出てきますが、記憶に残るような強いポケモンなどはほとんどこの方法が必要のようです)、GBA版のカートリッジがあれば手に入るようです。
    私はこの昔のポケモンを今の技術で表現されている様を期待していたのですが、そこまでやる気にはちょっと…。
    現状無理ですし嫌ですw

    通信などは学生にはいいかもしれませんが、社会人でポケモンはおろかゲームをやってる人なんて現実ほとんどいません。

    片手間にやれたらいいなと思って購入しましたが、とにかく時間がないと話になりません。
    時間を持て余せる子供だからデータが詰まりに詰まった攻略本が1000ページ近くあるようなものも把握出来るし、プレイ出来るんだろうな、と。

    ゲームとしては間違いなく面白いでしょう。じっくりやれるなら。
    ですが、私のように当時は子供で今は仕事をしていて、CMなどに惹かれ昔の思い出に触れる感覚で手を出してしまうと私と同じような事になる方も出てきてしまうのではないでしょうか。
  • 良いほうだと思う (2008-11-10)
    良い点と悪い点を挙げたいと思います
    良い点
    ストーリーに若干変更があって進めたくなる
    ポケモンが集めやすい
    Wi-Fiが楽しい
    バトルフロンティアが楽しい

    悪い点
    DPとあまり変わっていない(変更が微妙すぎるが進めたくなるのは事実)
    イベントを全て終えるとやる事が無く飽きる
    ジムの仕掛けが変更と言われていたが変わってないジムもある

    このくらいですね
    ちなみに自分はゆっくり派なのでかなり時間かけて殿堂入りしました
    DP経験者は人によって面白い、つまらないと感じる人がいるかもしれません
    DP未経験者にはおすすめできると思います
  • クリア後を楽しみ続ける人なら (2008-11-06)
    遊ぶ主な目的が通信対戦である自分の感想です。


    話の大筋は前作(DP)とほぼ変わらず。

    ポケモンの立ち絵は、DPから新登場のポケモンのみ刷新されている模様。
    旧作以来のポケモンの立ち絵は、DPから変更なし。

    フォルムチェンジ後のポケモンは、
    他ソフトとの互換性が無い為、使える環境が限られる仕様。


    対戦に関係する変更点は、地味ながら大きい。

    ・対戦で使えそうな木の実が追加(ただし、映画特典)
    ・教え技により、ポケモンの技の幅が広がった。
     遺伝しないと教えられなかった技なども、覚えさせやすくなった
     (と同時に、前作で余った色かけらも有効活用できる)
    ・催眠系の技の一部弱体化など、若干のバランス修正あり

    他、バトルレコーダーの実装により、動画撮影環境(PC)が無くても
    バトルフロンティアでの対戦や通信対戦の様子を公開できる様になった。

    種類が増えたバトル系施設に通いつめてやりこんだり、
    バランスが変わった通信対戦の世界に挑戦したり。
    前作経験者がプラチナをやる上で味わえる醍醐味は、ここら辺にあると思う。
    クリア後も楽しみ続けられる人向けだと思います。

    新作というよりは、前作の拡張版といった感覚。
  • やはりポケモンは面白い (2008-11-03)
    ポケモンは初代からほぼ全色をプレイしたくらい大好きです!
    やはりゲーム慣れしてない人からマニアにまで幅広く楽しめる
    RPGなので誰にでもお勧めできるなと思います。

    やり込もうとなると個体値、努力値、性格、等を気にして一匹のポケモンを
    強く育てるには非常に時間が掛るほどの奥深いゲームです。
    戦闘ではシングルとダブルスでは戦法が変わるのでお互い違った楽しみができます。
    Wi-Fiで交換や対戦もできるので長い間楽しめるので一つのゲームを
    やり込みたい方には是非ともやって頂きたい。

    個人的に残念な点は、
    セーブ時間が非常に長い所でしょうか、
    しかし良い点の方が多いので全く問題ありません。
RESISTANCE 2(レジスタンス 2)

PLAYSTATION 3
RESISTANCE 2(レジスタンス 2)

2008-11-13発売
アマゾン価格:¥ 5,584(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 5,190より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • ストーリーモード画面分割プレイがなくなったけど (2008-11-19)
    残念!これ期待している人は多かったでしょうに。でも一人プレイはなかなか良かった。
    前作にも出てたグリムというキメラ(足が長くてすごいダッシュで迫ってくるヤツ)が
    すごい数出現します。2〜3匹見えたなと思ったら後からゾロゾロゾロゾロ・・・・
    え?えっ?まだ出てくるのぉ?三国無双5の雑魚兵の数に負けてないかも。
    しかも全力疾走だw。あっという間に囲まれて、もちろんフルボッコ。
    いや〜ん許して〜と言いたくなることうけあい。特攻大好きな人はグリムの
    海の中に飛び込むことをお勧めしたい。
  • オンラインcoopが非常に面白い (2008-11-19)
    みなさんが書いてるとおり
    オンラインcoopが非常に面白いです。

    私は対人が好きではないので、
    オンラインはcoopしかしないのですが、
    レジスタンス2のcoopは、ゴーストリコンのcoopように
    敵が散発的に、マップ全体に配置されているというのではなく、
    要所要所で、敵の大群が怒涛のごとく攻めて来るという感じす。
    なので、会敵したときは敵味方壮絶な撃ち合いになって、熱くなる事必至です。
    何十体もの敵が、攻撃しながら一斉に攻めてくる
    それを迎え撃つ味方
    敵味方の砲火が凄い密度で交錯しているさまは本当に圧巻。且つ壮観。
    マップによっては、正面からだけではなく、後ろからも敵が押し寄せてきて
    あっというまに部隊が壊滅寸前に追い込まれたりと
    ついついコントローラーを持つ手に力が入ります。

    対人戦は苦手だけれど
    熱い共闘を楽しみたいという方にはお勧めだと思います。

    オフラインキャンペーンのほうも
    前作は淡々と進む感じで途中だれ気味でしたが
    今作は無線が頻繁に入って盛り上げてくれますし
    映画ドーンオブザデッドのように
    ゾンビのような敵がすさまじい数で敵し寄せてくる場所や
    クローバーフィールドを彷彿とさせる場面があったり、
    新しい敵、新しい武器も増えて、ダレる事無く楽しめました。
  • オンライン協力プレイモードが非常に面白い (2008-11-18)
    この「レジスタンス2」で初めてFPSゲームを遊びました。
    それまではよくPS3の「WARHAWK」のオンラインで遊んでいましたが、
    この「レジスタンス2」も非常に面白いと感じました。
    操作性も良く、ゲームをプレイしてすぐに操作に慣れました。

    シングルストーリーモード(キャンペーンモード)をプレイした印象としては
    とにかく敵が多くてなおかつ賢いので、退屈することがないという印象です。
    多数の敵の銃撃を、バリアで防がないと勝てない場面もあったりして、
    単に撃つだけでなくその場面ごとに有効な武器や戦略があるので面白いです。
    またボスキャラ等のデカさには圧倒されますし、
    絶景というにふさわしい美しい景色もあったりします。
    あと日本語吹き替えの声がカッコイイです。

    オンライン対戦モードについては、まだプレイしていないのでレビューは控えさせてもらいます。

    オンライン協力プレイモードはこのゲームを買って最初にプレイしたのですが
    最高に面白いです。特に、皆が単に敵に向かって弾を撃つのではなく、
    「銃撃役」「弾丸補充役」「体力回復役」という3つの役割にプレイヤーを分担して
    (どの役割を担うかは、プレイヤーが自分で決められます。)敵と戦うので
    本当に「みんなで協力している!」という感じでプレイできます。
    どの役割もステージクリアには重要なのでゲームバランスも良いと感じます。
    「経験値」がもらえるので、仮にパーティーが全滅してミッションが失敗に終わっても、
    プレイが無駄になりません。「経験値」が貯まってレベルアップすると、
    武器をアップグレードさせたりすることができるのでRPG的な要素もあります。
    敵の数は異常なほど多く(しかも単に無防備でウロウロしていたりするのではなく、
    こちらに向かって走ってきたり銃を撃ったり、近距離まで来ると殴ってきたりする
    ちゃんとししたAIがあります)、
    また飛んでくる弾丸も凄まじい量なので、緊張感がありますし
    プレイヤー同士がそれぞれの役割の特性を活かして助け合わないと全滅してしまいます。
    これほどの驚異的な物量は他のゲームでは体験できないものです。
    少なくとも日本のゲームでは見たことが無いです。
    PS3の性能の高さを実感できるモードだと思います。
    私はこの「オンライン協力プレイモード」を大変気に入り、買ってから毎日プレイしています。
    このモードを一言で表現するなら「弾幕RPG」といったところでしょうか。

    自分はFPSゲーム初心者でしたが「レジスタンス2」に出会えてよかったと思っています。
    FPSというジャンルは「とっつきにくそう」「自分の体が見えないから移動がしづらそう」
    というイメージだったので、これまで一度もプレイしたことがなかったのですが
    「オンライン協力プレイモード」に夢中になっている間にすっかりFPSの操作や
    プレイ感覚にも慣れて、そのおかげでシングルストーリーモードをプレイした時も
    すんなりプレイできるようになってました。
    私のような「FPSはプレイしたことがない」という人にもおすすめしたいです。
    個人的な意見ですが、本当に、「オンライン協力モード」を体験するためだけに
    「レジスタンス2」を買っても良いと思います。
  • 面白いものは、やはり面白い。 (2008-11-18)
    「CALL OF DUTY3」や「LOST PLANET」等もプレイしたが、このシリーズが1番いい。
    スピード感、主人公の操作性、グラフィックどれもがベストバランスに躾(しつけ)てあり、
    もはや他の追随を許さない。
    メタルギアやバイオシリーズくらいしかやらない人間でも、このゲームにははまってしまう。
    オンラインでの共同プレイは、今までの殺し合いではなく、
    一緒に戦っていくので、平和主義者の方なら、どっぷりはまると思う。
    ああ、今宵も指がうずく!
  • オンラインが楽しい (2008-11-17)
    60人ものオンラインが良いですね。1と違い復活時に持っている武器が選べることで戦略の幅が広がりました。 
    1のロケットランチャーのような無茶苦茶に強い武器もなく、バランスがとれていると思います。
デススマイルズ(初回限定版:「並木セレクション デススマイルズ アレンジサントラCD」同梱)(2009年春発売予定) 特典 フルボイスDLCカード

Xbox 360
デススマイルズ(初回限定版:「並木セレクション デススマイルズ アレンジサントラCD」同梱)(2009年春発売予定) 特典 フルボイスDLCカード

2011-01-01発売
アマゾン価格:¥ 7,461(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 素晴らしい作品です!! (2008-11-19)
    360に移植と言う事で待ちに待った方も多い筈!!ファンタジーな世界観ながら完成度は素晴らしい!!

    開発者はこの作品は弾幕STGではない・・・(ちょっとはそう言う所もあるかもしれませんが・・・)

    この弾数なら十分、弾幕でしょう!!今作で一番の特徴と言えば左右(場合によっては上下)に敵が出現!!

    左右に気を配り的確な判断が要求される上級者向けの作品です!!ボスの弾数は、あり得ないです!!

    また、ステージの構築も素晴らしく、同じ2章・3章でも選んだステージによってガラリと変わります!!

    ショットも通常・強・オートロック・そして、オプション(キャラがそれぞれ持っている従者)そして、ボム!!

    最初は何が何やらでしたが慣れてくると恐ろしいくらいの中毒性があります!!

    追加要素も今作はあるようなので是非、プレイしてみて下さい!!

    今作は、音楽の評価が特に高いのでサントラとかマジで嬉しい!!予約・購入なら迷わず限定版でしょう!!

    今年の年末に怒首領蜂もリリースされますし、あのケツイまで移植決定!!是非プレイして欲しいです!!

    今、XBOX360はSTGが熱い!!!
  • ついにデスマが (2008-11-17)
    待望の移植決定!
    実に幅広い層が楽しめるような内容なので、初心者には特にお勧めです。
    ストーリーもSTGにしてはわかりやすいので、初めてSTGに触れる人や、最近のSTGはむずかしいと感じる人にもお勧めします。

    それにしても珍しくキャラクターも魅力的で、斜め上じゃないCAVEは人に勧めやすいですね(笑
  • 遂に来たか (2008-11-06)
    まさか、このゲームが移植予定だなんて嬉しい限りです。
    ゲームの内容は横スクロールが
    主体のシューティングゲーム(上下にスクロールする場面があるため)で
    プロギアの嵐というシューティングゲームにソルディバイドのルート選択性を
    合わせて
    更にステージ毎に難易度セレクトを導入しているので得意なステージは難易度を高くして
    スコアを稼ぐといった楽しみが出来る上
    肝のシューティングの部分も当たり判定の小ささとボムをしっかりと使い切って行けば
    三ステージぐらいはすぐにクリアできますので爽快感があって良いです。
    キャラクター毎にストーリーがある上、分岐もあるからやり込められると思います。
    更に、キャラクター追加(業務用ではボス扱いだった魔女のサキュラ)
    シューティングゲームに定評のあるメーカーですので
    次回作発売の為にぜひ購入の検討お願いします。
    自分は予約済みです。
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

Nintendo Wii
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

2007-12-01発売
アマゾン価格:¥ 7,524(税込)
ユーズド価格:¥ 6,930より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • ヒットしすぎた (2008-11-17)
    Wii向けのTouch! Generationsシリーズ第4弾。
    2007年12月、爆発的に売れたせいで、任天堂は「Wiiが品不足で申し訳ない」と消費者に謝罪した。

    「バランスWiiボード」には四隅に圧力センサーが内蔵されていて、上に乗った人間の重心を感知するシステム。
    スキーや綱わたりのジャンプを必要とするゲームでは膝を伸ばすだけなのでボードにダメージは与えない(体重制限136kg)。
    家族や友人とも楽しめるし、表示しなければ体重もナイショにしておける。
    運動不足、腰痛、ダイエットに意識がある人にはオススメの一品。

    Wiiボードを持っていれば「ファミリースキー」も本格的に楽しめる。
  • 身体版「脳トレ」 (2008-11-12)
    自分が毎日どのように変わっていくのか、自分の肉体がどう変化していくのか、
    というのがとても楽しいですね。その『変化を記録してゆく楽しみ』は脳トレに通ずるものがあると思います。
    しかしながら身体を酷使するゲームなので、毎日記録し続けるにはやはりそれなりのモチベーションが必要。
    運動不足に悩んでいるかた、ちょっと体型が気になる方はモチベーションが維持されるのでしょうが、
    そうでない人にとってはなかなか続けるのは難しいです。

    ゲームかゲームでないかの線引き非常に難しいところですが、
    体を動かす喜びというのを思い出させてくれる、なかなか心憎い商品です。

    モチベーションが長続きしそうな人にとっては、なかなか楽しいFit生活が待っていると思います。
    逆にやせ形の方や、日々身体を使ってお仕事をなされている方には、あまりオススメできません。
    やはり「続けて、記録し、変化を見る」というのが一番の肝ですから、
    目的のある人がやってこそ、初めて楽しみが実感できると思います。
  • これは客を釣るエサ (2008-11-12)
    任天堂の狙いはフィットの売り上げだけではありません
    例えばWiiを持っていない主婦がCM等に魅せられ、フィットをほしがるとしよう。フィットがほしい→そのためにはWiiが必要→Wiiを購入→フィット購入
    と、このように一気に2つ買わせることも狙っています
    主婦はフィット以外にゲームはしないとすると、2万5000円もするWii本体をフィットだけのために買うなんてアホらしいと思うのは私だけでしょうか?
    お金は大切にしましょうね、大人の人たち
    子供に「お金は大事にしなさい」なんて言えたもんじゃないですね
  • 文句なし!おもしろい!続けられる! (2008-11-03)
    普段から運動不足。友人から紹介されて、思い切って購入しました。
    このためにWiiも購入。

    これは運動不足の私にも、毎日毎日飽きずに続けられます。
    しかも、しっかり運動になっている。
    汗もかきます。

    簡単な踏み台リズムからはじめて、ジョギングやヨガ・筋トレを。
    始めて一ヶ月半になりましたが、お腹のあたりがひきしまってきました。
    以前は息を切らしていた階段なども、今ではラクラク。

    トレーニングするには疲れているな、という日は「からだ測定」だけでも。
    毎日つづくように励ましてくれる仕掛けがなされているので、運動嫌いなこの私が一ヶ月以上も続けていられることに驚いています。

    他のWiiソフトも購入してみましたが、Wii Fitに勝るものなし。
  • 便利な体重計 (2008-11-02)
    買って数ヶ月経ちましたが、すっかりはまっています。
    何がはまっているのかというと、まずは、毎日体重を気にするということから始まり、
    運動した時間が表示されるので、今日はあまりしてないなとか気になり出します。
    逆にグラフが飛び出るほど運動した日はなんとなく嬉しくなってきます。

    最初のうちは、色々やるのが楽しかったのですが、面倒になってくるのは当たり前で、
    だんだんと種類は減ってきますが、体重の目標があることで何かしらの運動はしますし、
    体重がやたらに増えた日は言い訳をさせられるので、反省材料にもなります。
    それとダイエットをしている方は、誰でもぶちあたるのは停滞期だと思います。
    特に女性はホルモンバランスから、どうしてもダメな時、ましてや増えてしまう事も!
    そんなとき過去を振り返り、この時もそうだった、けれど今はこれより減っているのだと、
    半ば自己暗示かもしれませんが、良い励ましになっていると思います。
    もちろん自分でグラフをつければいいだけの話ですが、体重計にのるだけで、
    毎日つけてくれるので、なかなか便利なのでは?と思いました。
FIFA 09 ワールドクラスサッカー

PLAYSTATION 3
FIFA 09 ワールドクラスサッカー

2008-11-13発売
アマゾン価格:¥ 6,123(税込)
通常6~8日以内に発送
ユーズド価格:¥ 6,000より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • やっぱり・・・ (2008-11-19)
    やっぱりイライラする(>_<)
    ボールがリアルな故に、ダイレクトじゃなかったら、トラップしてから、次の行動までがイライラする(>_<)
    その上選手の動きがスピードアップ改善されてるから、変(>_<)
    タックル成功しすぎ!?
    タックルゲームになってるのは、俺だけ・・・?
  • やはり… (2008-11-19)
    ゲーム(サッカーの試合)をはじめるまでが問題です。

    字が小さい、どれがどの選手なのかが把握しにくい。(試合画面で、ではなく情報画面で、です)
    これは自分がいままでのFIFAシリーズをプレイしていてイラッときた所なんですが今作でも改善されていませんでした。

    日本人は特にそのような過程で継続できるかがわかれると思いますので日本用にアレンジしてほしかったのですがやはりベースは海外好みのようですね。

    試合展開中の選手の動きはFIFAシリーズ伝統(笑)クネクネッとした感じに思えます。
    おそらくこれが皆さんのいうリアルさなんでしょうね。

    操作性については数シリーズ前からウイイレに模していますがやはり情報面を理解しやすいようにしていただきたいです。

    真骨頂はオフよりオンですがオフでも長く楽しめると思います。
    情報画面で挫折しなければ(笑)

    FIFAシリーズの売り上げがのびない理由のひとつは情報画面にあると思いますがいままでのシリーズをプレイしてきて、日本国外をターゲットにしているかぎり改善されそうにないですね。
  • 再びFIFA・・・ (2008-11-18)
    前回の08は確かにリアルで感動しましたが、実際にプレイしてみると操作感が重く、ゲームとしての爽快さに欠けていて自分に合わず慣れる前に売ってしまいました。

    しかし、今回の09はそれらの不満点を一気に叩き壊してくれました。サッカー本来のリアルさを残しつつゲームとしての楽しさや爽快さが存分にレベルアップされていました!
    後は、現実のスタジアムの臨場感や雰囲気もかなりリアルで、かなり感情移入出来ますね!
    ウイイレのマスターリーグと比較にならないくらい、マネージャーモードもやり込み要素満載でした!

    サッカーゲームとして神がかり的に良くなった今作だけに、どうしても次回作に向けての期待や要望も増えてしまいました。
    それを以下に記して終わります。

    <次回作への個人的要望>
    ・選手名のカタカナ表記
    ・全体的に文字を見易く大きめに
    ・選手の能力をエディット出来る

    以上です。
  • 最終的には好みの問題 (2008-11-18)
    いつもはウイイレしかやりませんでしたが、ここのレビューを見て今回初めて購入しました。
    実名で表記され、ユニフォームやスパイクまで本物のこだわりよう。ゲーム性などの仕様を含め、欧州サッカーファンにはたまらないかもしれません。しかし英語表記や文字の見づらさ、ゲームとしての爽快感や演出などは今一つかなぁと思いました。総じて地味な感じです。オンラインでの10対10はセンセーショナルな試みで、始めは楽しんでやっていましたが、ゲームに入る前の進行の遅さやチームプレイの取りづらさ(下手するとボールにほとんど触れられない)、操作プレイヤーのわかりにくさなどで徐々に不満が募ってきました。楽しみにしていただけに、今後の改善課題だと思います。次回作に強く期待します。
    今回は早いとこ売りさばき、ウイイレの購入資金に充てたいと思います。体験版を見るとグラフィックではウイイレの方が綺麗に感じましたし。
  • グラフィックはリアルだけど・・・ (2008-11-18)
    一言で言うと操作性が悪い
    グラフィックは文句なしに最高だし、チーム数の豊富さ
    フェイントの多様さなど素晴らしい要素はたくさんあるけど、
    試合をやってみると、楽しさがない
    本製品は買っていませんが、体験版をやって、
    10回ぐらい試合しましたが、もうやる気が出ませんでした
    なんで他のレビューがこんなに評価が高いのかがよくわかりません。
    オンでやるとまた違うのかもしれませんが。
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

PlayStation2
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 Plus(真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクル エディション同梱)

2008-10-23発売
アマゾン価格:¥ 8,278(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 7,678より
ユーズド価格:¥ 7,580より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 面白い (2008-11-18)
    久々にかなり面白かった。
    キャラクターはカッコいいしほどよい遊び応えがある。
    最初はアニマクス目当てで買ったが、ライドウの予想外の面白さに正直驚いた
    続編を強く期待したい逸品。
  • ☆2本とも最高傑作☆ (2008-11-17)
    メガテン、ペルソナ、ハッカーズ各シリーズプレイしてきましたが、 メガテンVは何度プレイしても今だに飽きません。クロニクルエディション目当てで購入したのに、今作品のライドウが大傑作で面白くてたまりません!!最近のアニメーション、CG、萌え画像ばかりにこだわった他社の作品よりも断然オススメします! 神ゲーですよ!! 仲魔も前作より増えてさらに愛着がわきました! ペルソナの現代的なポップさも良いですが、レトロでモダンでややダークなライドウの世界観もなかなか良いですよ☆
  • 感服の星5つ (2008-11-10)
    戦闘システム、仲魔の総数、同時召喚数、操作性など、他のレビューで幾度となく書かれている通り、前作『超力兵団』で指摘された欠点は解消され、非常にバランスよく素晴らしい仕上がりとなっている。
    同じ事を書いても仕方が無いので、私はその中でも注目すべき見所を、より深く掘り下げていこうと思う。

    さて、前作では戦闘システムがアクションになり、例のプレスターンバトルでなかった事からかなりの批判が出ており、その所為か、今作は『MAGスケジューリングバトル』なるシステムを採用している。
    云うなればこれは、アクティブタイプのプレスターンバトルなのである。

    元々完成度の高いプレスターンバトルを、アクション向けにアレンジ、昇華して来るところが流石、見事としか云いようが無い。

    しかもこれがまたよく出来ていて、弱点を突きさえすれば勝てるというものでもなく、魔法をオート連射していると、あっという間にMAGが尽きてしまい、危機に陥ってしまう。
    ある程度知恵を絞って、仲魔と連携して戦わないと苦戦してしまう、絶妙なバランスである。

    更にいうと、状況とやり様によっては、かなり格上の敵でも倒す事が出来る。
    今回は、ライドウの刀剣合体が『太刀』、『槍』、『斧』の3タイプ(見た目は変わらないが、攻撃範囲や発動時間が異なる)に分かれている事と、銃が弾数無制限(リロード式)に変更された事、更に仲魔の『思い出スキル』という、選択で付け替え可能なスキルが増え、これによって多彩な戦法がとれるようになった。
    例えば刀の追加効果を使い、安価で回復量の低い、傷薬の回復量を底上げする事で、戦いを有利に運ぶとか、仲魔が詠唱中の魔法を当て易くする為に、銃で敵を足止めするだとか、自分の機転次第で勝機が見えるところがこのシステムの眼目だろう。

    前作同様、キャラクタが『たっている』のも嬉しいところ。
    モブキャラであってもしっかり個性を発揮しており、人情というか、温かみを感じるところが心地いい。
    様々な人達、悪魔達と協力し合うという意味が、戦闘システムにもちゃんと活きている所が凄い。

    ストーリーや世界観も更に洗練され、レトロモダン、ハードボイルドテイストに加え、今作では横溝正史の探偵小説に見られるような、伝奇ミステリー色も色濃くなっており、先が気になり、ついつい遊んでしまう面白さである。

    迷っている方は是非買うべし。
    傑作である。



  • マニアクスやばい (2008-11-10)
    メガテンはSFC以来したことなくてマニアクスを一度したかったのですが、高値すぎて手が出なかったんです。それでアバドン王プラスにマニアクスが付くと聞いてどうしてもマニアクスをしたくて買ってしまいました(*^_^*) レビューやネットなので神ゲーと評価されているように、これはホンマにヤバイ。世界観といい、システムといい、悪魔合体といい、そんで主人公を自分の思うように育てるのもむちゃくちゃ楽しい!中毒性もすごいです。自分なりにゲームはやりつくして、もうワクワクするようなのはないんじゃないかと思ってた位なので、ほんまに買って良かったです。ライドウも途中までしましたがアクションめちゃ楽しい!マニアクスやりつくしたあとの楽しみに今はとってます(^ヘ^)vこれで何時間遊べるんやろ?ホンマに買ってよかった。しばらくほかのゲームはいりません!!
  • もうちょっとランドマークがあれば良かった (2008-11-09)
    特典に釣られて購入しましたが大変面白くハマってます。

    味方の火力を強化しすぎて、気がついたら魅了状態で氷結高揚+破壊神のゆえつ掛けの絶対零度がこっちに――!
    なんて自滅パターンもあったりスリル満点でとても楽しめます。
    あれ、涙出てきた。

    ただ目印の少ないフィールド上をあっちへ行ったりこっちへ行ったりするので、長くセーブを忘れているとドコまで戻ったか解らなくなる点がとても恐ろしい。
    特に空で移動するようになると目印は無いわドコ行けばいいか解らんわで積みそうになります。

    それでもめげずにプレイできるのは、同じボスを数回相手にしてもあくびが出ない緊張感のお陰でしょうか。
    もうすぐ1週目も終わりそうですが、別件依頼をコンプするまでは棚に仕舞う予定は無さそうです。

    ってかアトラスはOPでいつも大嘘吐くのやめれ(笑)
サカつくDS タッチandダイレクト

Nintendo DS
サカつくDS タッチandダイレクト

2008-11-20発売
アマゾン価格:¥ 4,230(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均3.5点
  • 普通にゲームとしても面白い (2008-11-19)
    個人的にサカつくは携帯機用のサカつくが一番好きなので今回のDS版も楽しめました♪
    ローディングも無く快適ですし、3Dにしてはスムーズに試合が進むのでストレスが無いですね。
    プレステ関係はローディングも長いですし、無駄にキャラをリアルにしているので今回のデフォルメキャラは正解だと思いました。
    システム面もわかりやすいですし、初めての方でも楽しめるのでは?
    ただ、トレードや移籍金などのシステムが無いので、もっと複雑に遊びたい方には物足りないかもしれません。
    でも、自分はめんどくさいシステムはあまり好きではないのでこれはこれで正解だと思いました。
  • サカつく+WCCF+コリンシアン (2008-11-17)
    携帯機での発売ということで、最低限のサカつく要素は残しつつ、
    1試合で1選手をスカウト(今回は入手の方が適当か)出来る
    WCCF仕様を採用し、選手画像もコリンシアンちっくにした事で、
    コレクション的な側面を強くした点は悪くないと思います。

    ただ、どれもが中途半端になってしまいそうで少々不安。
    そもそもJ版のWCCFなんぞ需要があるとは思えません。
    どれだけFIFAPro登録選手が登場するかは不明ですが、
    メインの舞台が外国人選手枠の存在する日本では興ざめ。

    最終的にはクラブワールドカップが目標になると思いますが、
    どうせならベースをヨーロッパチャンピオンシップにして
    舞台をヨーロッパにしてもらいたかった。。。
  • ^^ (2008-11-10)
    究極のくそゲーが帰ってきたけど今回もくそゲー要素満載のようですね^^
    そもそもこのゲームはシュミレーションゲームじゃ。。。。。
    リアルで作戦なら他のサッカーゲームの違いはぁ??
    選手99人もぶっちゃけいる??
    前作までのスカウトで有名選手集められないし、海外チームと戦えないし面白い思うかな??
  • キャラの顔キモすぎ (2008-11-01)
    PV見たがなにあのやる気失せる顔、キモすぎ、あの顔で二頭身かよ
  • 携帯機ならではの仕様 (2008-10-17)
    DCの特大号から毎作購入してるサカつくファンですが、今作は少し残念な印象です。

    携帯機という事でサクサク進められる所、選手を集めやすく自分ならではのドリームチームの作りやすさは従来のシリーズより優れている感じです。

    ですがサカつくの名前がつきながらも内容はJ版のWCCFです。

    携帯機なので仕様が変わるのはしょうがないのかもしれませんが、クラブ経営や試合での采配を楽しみたい自分にとっては残念です。

    次世代機での続編に期待したいです。
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城

Nintendo DS
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城

2008-11-13発売
アマゾン価格:¥ 3,982(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 3,570より
ユーズド価格:¥ 3,600より

  • ユーザー評価平均3.5点
  • 面白いけど自由度が減ったかな? (2008-11-19)
    異種合成やアイテムを落として罠を発動できなくなっています。
    十分ゲームとして成立していたシステムから、やれることを減らしてのバランス調整はちょっとどうかなと思います。

    操作周りでは歩く速度の選択ができるのはとてもよかったのですが、
    未識別の杖の使用回数が出ないのは残念です。マイナス表記は素晴らしい仕様だと思うのですが・・・。

    シレンをずっと遊んできた人には少し足りない部分も多いですが、GB2にあった
    テクニックを教えてくれる風来奥義や序盤でシレンにとって重要で基本操作である斜め移動もちゃんと教えてくれたりと、初心者への配慮もあって良いと思います。

    異種合成とアイテムを利用しての罠発動、杖のマイナス表記と持ち込み不可の新ダンジョンがあれば文句なしでした。
    シレンとしては十分面白いと思います。ベースはGB2だけどSFCのシレンに結構近い感じですね。
  • GBの進化系で充分 (2008-11-17)
    「DSならでは」とか「Wiiだから」といって、変な仕様とか操作系にすると無理が出ます。Wii版の「シレン3」は完全に誤ったアプローチをしたと思います。ゲームとしてほとんど完成されている以上、無理にDSの仕様に合わせて、妙なことにならなかったのは、当たり前のこととはいえ、僥倖でした。
    とにかく、自然にプレイできるのが素直にうれしいです。アイテム識別で名前をつける際に、タッチパネルからさっと入力できるだけで、DS化はありがたいです。
  • DSとしては秀作 (2008-11-17)
    ストーリーこそ短いですが
    クリア後のダンジョンは多種多様でやり応えは十分です。
    難易度は歴代のシリーズに比べれば、やや易しいかな?
    とも思いますが十分シレンシリーズを名乗れる作品になっています

    GBからの変更点として
    アイテム、モンスターなど追加されており
    新ダンジョンも存在するので新規プレイヤーはもちろん
    旧作プレイヤーでも十分楽しめるでしょう

    システム面では
    未識別アイテムに名前を付けるときに「おぎなう」がない事が納得いきません
    代用として履歴はあるものの杖の使用回数が表示されないので
    アイテム未識別ダンジョンをプレイする場合にストレスを感じます。

    それさえ我慢できるのなら
    非常に完成度の高いリメイクに仕上がっているのでオススメです
  • はまってます (2008-11-16)
    手軽にシレンができて、面白かったです。
    初心者にもかなり優しく作られてる所が、○でした。
    電源が切れかけてくれるのを、教えてくれるのもいいですね。
    GB版はやった事がなかったので、新鮮でした。
    シレン3には、ガッカリさせられましたが、これは・・
    面白いと思います☆
  • また寝れない夜が続きます・・・ (2008-11-15)
    シリーズ最高傑作とも呼び声高いGB2がDSへ移植。

    時間の経過を忘れさせる魔力はさすが名作。
    初心者を意識した入門ダンジョンからクリア後のおまけ
    ダンジョンまでのバランス&ボリュームが素晴らしい。
    シレンファンなら誰もが真っ先に気になるであろうマッ
    プ表示システムですが(笑)、上画面・下画面選択や
    メイン画面かぶせ等自由にカスタマイズできてGOOD!
    倉庫もオリジナルに忠実すぎたDS1より使い勝手UP。
    年の瀬はシレンにどっぷり嵌れそうです。

    にしても星4。。。
    最高の作品に間違いありませんが、やはりこのシレンも
    「なんでDS?」
    という疑問には答えてくれませんでした・・・。
    意地悪に言えば、2画面&タッチパネルの必要性がやっ
    ぱりなかったな・・・と。
    そりゃ一番売れてるハードだからだよとか、
    無理やり新しいことしようとすると失敗するとか、
    そういうのも分かるのですが、
    やはりいつかはDSの特徴を最大限生かした新作がみたいです。
428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き

Nintendo Wii
428 ~封鎖された渋谷で~ 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き

2008-12-04発売
アマゾン価格:¥ 5,643(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 資金を注ぎ込んだノベルゲー?。 (2008-11-19)
    今作を『街』=『428』と同義(以上)される方がいますが止めといた方が善いです、
    『街』の様な世界観を持った作品は2度も出せれるとは思えないし、≪冒険≫できるほどの余裕がメーカーに有るとは思えない。
    敷居の低い作品感が漂う、ノベルゲーで技術(演出)面では最高峰になるとは思うが心に残る名作になれるとも思えない。

    ボリュームも少なそうですし(最低でも20時間はほしい)、ボーナスシナリオがある理由も不足分を補う事での処置かと...。

    シナリオの質に関しては『奈須きのこ』氏が製作したボーナスシナリオはプレイしたい...んですけど今商品の為にゲーム機を買うのは在りえない。

    ゲーム機自体が多人数オンリー仕様なので1人向けゲームとして購入するのは愚者です(苦笑)、多分 他機種に移植されると思うので今商品はスルーするのを推奨。

    ・最後に一言
    某雑誌(○○通)のレビューは参考にしない方が善いです、『金八先生』のレビューでは異常なほどの高得点だったから(疑惑)。

  • 待ってました!! (2008-10-29)
    名作『街』以来のチュンソフトサウンドノベルです!
    子供の頃、街をプレイして以来、ずっと続編を期待しておりましたが
    やっとの新作です!!
    未プレイではありますが、本当に期待大の作品であるコトは
    間違いないと思います!発売が待ち遠しい。。。
  • "遊び"が欲しい (2008-10-29)
    体験版をやった感想は優等生。TIP(用語解説)もいたって普通で「街」のようなクスリとくる笑いがなかった。ここらへんは製品版に期待し、また残り3人の主人公でひとつくらいはコメディが欲しいかも。まあこれは「街」ファンとしての感想なので新規ユーザーさんは普通に楽しめると思います。
  • 「伝説のゲーム」になる予感 (2008-10-25)
    発売から10年が経った現在でも熱烈なファンが多数存在し、根強い人気を誇っている「街 〜運命の交差点〜」の正当な続編といってもいいんではないでしょうか?
    ストーリーに関連性があるのか、まだわかりませんが、同じ渋谷が舞台ですし、何かファンを喜ばせる展開もあるかも?

    「弟切草」、「かまいたちの夜」等のサウンドノベルシリーズの中でも、今作品は公式HPを拝見した感じでは内容が非常に充実していると思います。

    この「428 〜封鎖された渋谷で〜」もまた、発売から何年経っても熱烈なファンの支持を獲る作品となる予感がします。
  • 現存するサウンドノベルの最高峰だと思います。 (2008-10-13)
    体験版を遊んで分かりますが現存する
    サウンドノベルの中で最高峰だと思います。
    音楽・システム・人物・操作性・物語、どれをとっても1級品です。
    チュンソフト社長の中村さんが、24にはまっていたこともあり、
    物語の続きが気になるように区切られています。
    続きが非常に気になります。
    あとは宣伝をしっかりきっちりやれば間違いなく売れます。
    売ってもらいたい。