HOME > 家庭用ゲーム・携帯ゲーム

XBOX360ソフト売れ筋ランキング

前ページ  次ページ

ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション

ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション
2008-11-06発売
アマゾン価格:¥ 2,822(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 2,760より
ユーズド価格:¥ 2,780より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • もったいない (2009-01-03)
    昨年に大量投入された大作と呼ばれたRPGは大半が凡ゲーの域をでないものでした。
    高い金払って時間を無駄に潰すよりも、こんなに面白いのがこんな安値であるんですから。ホントもったいない。
    グラフィック、システム等に至っては昨今のゲームを遥かに凌駕してますし。

    ただ、完全オフ専の自分としては、やはりロードの長さはつらい。
  • 何故なんだ。 (2008-12-31)
    せっかくの大作RPGが残念な事に。何故そう思うかと言うと…悪い所キャラクターにあてられている声です。中には、あっているキャラもいない訳じゃないが、殆ど声に違和感を感じてしまう。(調べてみたら、主に俳優や女優ばかり)主人公の余りにも声の低さから、あんま何言ってんだか聞こえない時もある。良かった点グラフィックのクオリティーが高い。戦闘も(フィールドから戦闘に切り替わる時)少し時間がかかるもののサクサク攻撃出来る。戦闘音楽もかなり良い。DVDの多さにも驚いた。特に始めの戦いムービーには、鳥肌モノ。以上で、声さえ合っていたら完璧に最高なRPGでした。(別に俳優や女優を使うのを嫌ってる訳じゃない。せめてちゃんとキャラクターと合った人を選んで下さい。)『了』
  • ストーリーテリングに優れた名作 (2008-12-28)
    ゲームそのものはオーソドックスながらも細かい部分の調整がとても上手い。アクセサリや
    他の仲間のスキルを覚えて成長すると言うシステムは分かり易くシンプルだが、戦闘バランスが
    中々に絶妙で、それらを効率的に生かして選択肢を増やして行かないと中々ボスが
    倒せなかったり、シンプルながらも中々やり応えのある内容。

    これだけなら数ある秀作の一つとして埋もれてしまったのだろうけど、特筆したいのは
    合間に入る不死と言う性質を持った主人公に因んだ"千年の夢"と言うショートストーリー。
    これが凄い。たった数分の文章、音、背景だけの演出で、もう泣ける泣ける。時間したら5分程度
    紙媒体にしたら一編数十ページ程度であろう僅かな、けれどその情景を恐ろしいスピードで
    脳裏に描かせる端正な文章。これが恐ろしく感情を揺さぶってくる。これが30個以上あるとか
    涙腺何回ぶっ壊す気ですか。

    割と多くのRPGを遊んできましたけど、その中でもシナリオは五指に入るくらい素晴らしかった。
  • 物語の力 (2008-12-17)
    千年を生きる主人公カイム。
    過去を失い、たたずまいは非常に孤高ですが少しずつ過去を取り戻していくうちに思い出す「千年の夢」によってプレイヤーはカイムとの距離感を縮め、その一体感は今まで味わったことがない感覚でした。知らず知らず感情移入していた証拠にDISK1終盤のイベントシーン…これは本当に泣けました。2回目のプレイで先が分かってても号泣しましたね。
    disk4枚が見事に起承転結となっていてとにかく最後まで物語が面白くだれることがなかった。王道の良さを機微細やかな演出で最後まで牽引する力は本当に拍手ものです。エンディングもさわやかな余韻を残しながらこの壮大な永遠の物語を終わらせたと思います。
    圧倒的な物語の力を感じさせる名作です。(ロード時間のマイナス部分もHDDインストールでのプレイで満点の作品となりました)
  • こういうRPGはもはや普遍的な価値をもっているのではないか (2008-12-14)
    オープニングムービーはさすが坂口RPGといえる力の入れよう。
    グラフィックは十分に次世代機としてのレベルをクリアーしている。
    今回特に音楽が良く、ロストオデッセイという世界観の構築に
    大きく貢献している。個人的には植松サウンドがこの作品全体の
    クオリティを象徴しているように感じ、購入の大きな決め手となった。
    まだ聴いていない人は一度PVの視聴をお勧めする。

    戦闘が古いと某フ○ミ通のレビューで書かれていたが、
    いったい何が古くて何が新しい戦闘なのかハッキリしてもらいたいくらい
    これがやりたかったと思える内容だった。
    非常にテンポよく、小難しくて面倒な押しつけがましい進化もなく、
    馴染みがありとてもやりやすい。
    エイムリングシステムもいいアクセントになっていて楽しい。
    FF12やモンスターハンターやオブリビオン、Fallout3みたいな戦闘も楽しいが、
    ゲーム好きとしてはコマンドバトルの楽しさも忘れてもらっては困る。
    これはもう普遍的なものに部類されるのではないか。

    戦闘前の読み込み速度は次世代ではないが、
    合格点の範疇にちゃんと入っているし、
    今ならHDDインストールで改善も可能だ。

    プレーした感覚は坂口さんと植松さんのコンビなだけに
    どう考えてもファイナルファンタジーの新作。
    バトル形式からしてFF10の正当な続編にも感じる。
    それは予想範囲内だったし、むしろ期待していた。
    斬新さ、新しさがあればなんでもかんでもいいというわけではない。
    普遍的な面白さを再構築して新作として作れば、
    そこには理解しやすくて心地良い楽しさがある。
    個人的にはこれが一番やりたかった形のRPGなので大変満足している。
    昔からのRPG好きにこそ評価される作品なのではないか。
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
2007-12-27発売
アマゾン価格:¥ 5,712(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,980より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 戦争・・・? (2009-01-02)
    シングルしかやってないんでシングルのみの感想です。

    びっくりするくらい絵がリアルなゲームだと思います。
    演出もCoDらしく、素晴らしいです。

    ですがなんか戦争っぽくありませんでした。実際に戦場に行ってきたわけではありませんが。
    CoD2の「400高地の戦い」ような常に兵士の叫び声が響き渡るステージが欲しかった…。
    「戦争ゲーム」というより「テロリストフルボッコゲー」と表現する方が個人的にしっくりきます。

    あとこれは完全に個人の趣味ですが、木と鉄で出来ている(エンフィールドみたいな)銃が出てこないのも残念でした。
    近代戦であることを考えればあたりまえですが。

    こんだけボロボロ(?)に書きましたが、面白いです。買ってプレイする価値は十二分にあります。
    マクミラン格好いいよマクミラン。

    個人的には過去作品のCoD1、2のほうが好みです。

    追記。
    日本語訳が酷いです。まさかmoveを動けと訳すとは思いませんでした。
    なんだよ「チャージを爆発させろ」って。なんだよ「動力を止めろ」って。
  • 結構本気 (2008-12-28)
    BFBCでミリタリーにはまり購入したがこちらは結構本気。マニアック。気楽にプレイしたいならバッドカンパニーのほうがおすすめかも。
  • FPS&シリーズ初心者ですが (2008-12-15)
    いわゆるバイオなどのTPSしかやったことがなくミリタリーの知識も全くない私ですが、何を血迷ったか今更購入しました。

    オフラインについてまず。
    冒頭のチュートリアルでさえハマりました。
    初心者なくせして、イージーを勧められるのが異様に悔しくて何度もプレイ。最終的に無理してノーマルでプレイ。

    最初のうちは操作が難しく上手く走れなかったり、かがむのにジャンプしてしまったりしてましたが(笑)
    慣れると感覚で操作できるようになりますね。

    アホみたいにど真ん中を突っ走ると当然の如くすぐ死にます。
    が、味方が頼もしくきちんと戦ってくれるので、それなりに頭を使えば私のような初心者でもクリアできました。
    (勿論何度も死にましたがww)

    特にマクミラン(合ってる?)大尉と二人で適地に潜入してスナイプするミッションはヤバいですね。
    モリゾーみたいな大尉かっこよすぎです。

    内容が内容だけに興味のない方にとっては避けたいジャンルかもしれませんが、そんな私でもなんとなく買ったらハマりました、という希有なケースもあるということで。

    逆に少しでも興味がある方は買わないという選択肢はないかと。
    最新作が発売されたにも関わらずオンラインはまだ熱く、日本人もちらほら見かけます。
  • FPSシリーズ総合の神ゲー (2008-12-12)
    FPSシリーズは大半やってきた自分だがその中でも最高峰だと思う。オススメの一本。死ぬまで置いておきたいソフトだ。
  • 【参考情報】オンライン対戦のPING (2008-12-10)
    【オンラインのPING表示について】

    オンライン対戦中、参加者の回線状態が
    アンテナ(赤1本、黄色2本、黄緑3本、緑4本)で表示され、
    対戦中BACKボタンで、キル数などと一緒に見られることは知ってると思いますが、
    いろいろ検索しても 「緑が快適で赤はラグがひどい」
    という情報ばかりなので、自分で確認してみた事を書きます。

    対戦中、BACKボタンを押せば、参加者のPINGのアンテナが見られますが、
    これはホストからの距離を表したもので、相手との遅延の差を確認するのには適切ではないようです。

    たとえば、自分が先に撃って勝ったと思ったのに
    キルカメラで確認したら横から撃たれてましたなんてことを経験してる人は多いはずです。
    確かに、自分が赤で他の人がみんな緑であれば当然でしょうがないことなのですが、
    これは全員が緑4本アンテナだったとしても起こります。

    ラグを確認するために以下の方法があります。

    対戦のロードが終わったらすぐに武器を選んですぐにバックボタンを押す
    するとホストが緑4本で他の人は赤1本〜黄緑3本が一瞬表示されます。
    (メンバーによってはホストに近い環境の人は最初から緑4本)
    そのあと、ホストからの遅延が少ない順に4段階でアンテナの数が増えていき、
    1〜2秒で全て表示されます。
    このとき、最終的には緑4本だったとしても、そこに至るまでが一番遅いような人は
    他のメンバーより反応が鈍くなり、結果出会い頭で撃ち負けるということが多くなると思います。

    4段階表示でしかありませんが、同じ速度で表示された相手はほぼ自分と同じ環境と言えると思います。
    緑ばっかりの部屋でやるより黄色で参加したほうがやりやすいと感じることもあるはずです。

    あくまでも参考ですが、皆さん試してみてください。
レースドライバーグリッド(スペシャルエディション)(ダウンロード用キャンペーンコード同梱)

レースドライバーグリッド(スペシャルエディション)(ダウンロード用キャンペーンコード同梱)
2009-01-15発売
アマゾン価格:¥ 5,766(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.0点
  • カーゲー好きは買って損はないです。 (2008-12-23)
    一足先に海外版を購入してクリアしました。ドライビングシュミレーターとしてのフォルツァ2を『神ゲー』と思っている私にとっても、だいぶ楽しめました。シュミレーターではありません。クルマの挙動もフォルツァに比べればゆるいです。でも、NFS程ウソくさくなく、それなりのリアリティさでクルマを疾走させる爽快感が最高です。デモリッションダービーや峠でのドリフト競技なんかもあり、これがまたいい具合に適度にドリフトの挙動やクラッシュをリアルに再現し、適度にユルく作ってあり爽快です。クラッシュの再現も良くできていて、これがまたレース中の緊張感を高めてくれ、幾らぶつかっても壊れないグランツの様なダルダルレースになりません。
    (ドリフト競技の時の何か微妙に変な日本語のアナウンスが笑えます。たぶん日本語版でもこれは変わってないでしょうねー)
  • セガサターンであるまい (2008-12-17)
    良く出来ているのは認める。でも30フレームは理解出来ない。セガサターンであるまいし。車のゲームで30フレームはありえない。グラフィックの進歩は60フレームを維持しての話しだ。30フレームだと見た目だけでなく操作性もかなり悪くなる。凹凸のあるテクスチャー、複雑な光影、豪華なモデリングが60フレームより効果があるとは思えない。バーンアウト、コールオブデューティーなどで何が不満?。グラフィック優先のゲームが有っても良いがそれはロープレや静止画を見せるようなゲームであって車のゲームでは考えられない。真っ直ぐ走らないし、エンジン音も悪すぎる。99年ですよF355チャレンジが出たのは。

    どのゲームにもアンチエイリアス、オン、オフ機能を付けてほしい。Xbox360は文字にはアンチエイリアスをかけることが義務化されているらしい。本当なら何を考えているのか分からない。今のゲームはせっかく液晶モニターに一対一表示で出力させても文字やチームロゴ、グラフィックに慣らしが入っていて輪郭がボケ全然綺麗に見えない。これだけボケているとデジタル出力する意味が無い。ドリキャスのVGAが方が輪郭がソリッドで綺麗に見える。分かりやすく言うとドリキャスのギルティギアとミスタードリーラーの違い。自分はギルティギアの絵に慣らしが入っていないほうが好き。フチがボケず1ドッドづつはっきり見えるパキパキのグラが好み。これは好き嫌いが有るようなのですべてのゲームでどちらか選べるようにして欲しい。
  • DiRTは良かった、GRIDはどうだ? (2008-12-05)
    GRIDは海外版買おうかなーとか思ってるうちに日本版の発表がされたので、
    こっち買うことにしました。というか待たせすぎでは。

    DiRTは北米版買いましたが、メチャ面白かったので、
    おんなじ所の開発ということで期待しています。

    DiRTは日本の峠コースとか出来が素晴らしかったですからね、
    GRIDにも峠コースがあるらしいので楽しみです。

    あとローカライズの具合がいろんな意味で楽しみだったり。
  • これは期待できる! (2008-11-29)
    デモもダウンロードしてやりました。想像以上に面白かったです。
    普通のレースや市街地、ドリフトなどあります。
    まず、なんといっても衝突に対しての表現がリアル。タイヤバリアに衝突すればタイヤがばらばらに散らばります。そしてあまりにも強い衝突をしたら一瞬画面が赤くなり(死傷!?)リタイヤします。運転席の画面があるためリアルさが増します、音も良い感じです。気になった点としては、ハンドルが軽いためかものすごい動きが機敏です。あと、グラベルに少しでもタイヤが出たらスピンしてしまうのでかなり神経を使いますが自分はそれが楽しいです。
    リアルなレースがしたいなら損はしないかと・・・
    前の方も言われてますが、確かに難易度を上げても元から敵は強いので違いが分かりませんが難しくはありません。
    オンラインも大変なことになるでしょうね・・
    わざとぶつける人もいるでしょう。
    しかし面白かったのでおすすめですね

  • アジア版(参考程度に日本語版は使用が変更され可能性もあります) (2008-11-27)
    このゲームはレースゲームでありドライビングシュミレーターでは在りません

    レースゲームで好き嫌いを決めるのは車の動きだと思うのですが、このゲームはTCSやABSをONにすることによりかなり車の挙動が変わってきます。
    またシングルはかなりの高難易度で例えEASYであったとしてもコース、車によっては鬼のように強いことがあります。その反面高い難易度であってもノーマルとたいした差は無く一定の技量を身に付ければウハウハになれるわけです。

    また車は購入することで自由にペイントできるようになりますがフォルツァのような自由に作るのではなくあらかじめ用意されたパターンを使用し色を決めスポンサーなどのステッカーを貼ることが出来ます(ステッカーも決められた位置にしか貼れない)

    またオンラインはゲームの性格上かなり激しい競り合いが起こりますがそれを楽しいと感じるか不快に感じるかで面白さの増減に関わります

    (オフでもAIは激しく接触又は進路妨害をしてくるのでそれを不快に感じる方は購入を控えることをお勧めします)

アガレスト戦記 リアピアランス

アガレスト戦記 リアピアランス
2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 5,712(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 5,580より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • ついつい時間を忘れてしまう (2008-12-16)
    面白いの一言に尽きる。
    というのも戦闘でのキャラのスキルは固定では無く、属性スロットに好きな技を設定できる為、同じキャラでも多種多様な使い方が出来る。

    また、ボスも他のゲームのように『一人のキャラでごり押し』ではほぼ確実に敗北。それくらいボスが強いというのもあるが、敵も連携を決めてくるので簡単に何千、何万のダメージを受けてしまうので簡単には倒せない。
    初心者にはちょいと厳しいか?

    ソウルブリードは次世代だけでは無く、最終世代まで影響し、組み合わせはおよそ80通り。次世代主人公を超接近タイプにするか遠距離タイプにするか、はたまた万能に育てるかもプレイヤー次第。

    また、『次世代になったら前の主人公使えないの?』と思ってる方、ご安心を。
    ダンジョンの宝箱に入っているあるアイテム(しかも簡単に見つかる)+金さえあれば前世代の主人公及びヒロインを復活できるのである程度シナリオの進行は必要ではあるが遠慮なく主人公を育てまくって、最終的に主人公パーティを組むのも可能である。

    ただこのゲーム、シナリオ進行によって店に商品が増える事は無く、錬成によって出来たアイテムが追加されていく為、多少面倒ではある(あまり気にはならないが
  • 人を選ぶ作品 (2008-12-15)
    やっとクリアしました。

    こんな人向けです。

    ・萌えキャラに抵抗が無い
    ・歯ごたえのある難易度のRPGが好き
    ・ある程度忍耐力がある(戦闘に時間が掛かる為)
    ・やりこみが好きな人

    戦闘システムを面白いと感じるか、苦行と感じるかで評価が分かれそうな作品。
    ストーリーだけ楽しみたい人はEASYでAUTO戦闘推奨。
    とにかく、長いです。時間の無い社会人だと積んじゃった人も結構いるんじゃないでしょうか。

    フューリアたんは俺の嫁ということでお願いします。
  • 意味の無い戦闘が多すぎて一向に進まないゲーム (2008-12-11)
    まずゲームを始めるとOPが始まりますが、この歌が下手すぎて吹き出します。
    爆笑してしまいました・・・歌ってる人ごめんなさい。+3

    フィールドはマス移動タイプ(タクティクスオーガなど)、ダンジョン内は視点変更不可能な斜め上からのバードビュー型のアクションゲームタイプ(ジャンプしか出来ないけど)

    フィールドは1マスごとに戦闘。これがまた時間を食ってしかたないがAUTO戦闘可能。

    敵ルーチンは馬鹿丸出しの特攻タイプ。移動にAPというの使うんですが、
    APは攻撃にも使うので動かないほうが徳。敵が突っ込んでくるので、
    動かず待機で撃破可能。ほとんど作業と考えてください。
    タクティクスオーガやFFタクティクスのようなサクサク感を味わうことはありません。-1

    戦闘に出せるのは6人までで、出撃してないキャラは経験値0です。
    これっぽっちもないです。-1


    肝心のヒロインとの絡みなど会話パートですが、全てスキップ可能。+1
    会話時にキャラの切り替えが遅いのでガンガンスキップすることを推奨します。

    ヒロインや仲間は勝手に増えていきます。
    襲われている女の子を助ける⇒女の子が仲間に⇒よく分からんうちにヒロインになってる⇒最初に戻る


    それとXBOX360版は追加ダウンロードコンテンツでパラメータ底上げアイテムが無料で大量にダウンロードできます。+1
    まだまだ増えそうな気もします。

    有料で壁紙が落とせますが、ダッシュボードのフレンドのところで露天風呂にヒロイン達が入ってます。
    それだけで買いだ!という方は買ってもいいんじゃないかな?
    俺はどんなのか見てみたくて買いましたwww ±0

    wikiなど見ると一周100時間ほどだそうです。多分積みゲーになります。






  • 被害者の会 (2008-12-06)
    IFのファンじゃなくてかいました。

    ゲームとして。
    高難易度のバランスはいいです。将棋だと思えば面白い。

    グラフィック(戦闘)
    スーファミ?ってぐらいひどい。多分最初の2時間くらいでエフェクト切る。つまり作業。

    イベントCG
    一日効率プレイで3枚ペース。これの為に人生の大切な時間をそがない方がいい。

    エロゲーに期待しているひとへ。
    潔くエロゲにしましょう。エロゲメーカーのRPGのほうが多分面白い。

    はっきりいって、このゲームシステムで客が満足するなんて甘いです。
    インストールにも対応できないなんて、発売時期からいっておかしいでしょう。
  • IFのゲームの中では良作 (2008-12-04)
    まず最初に一言。このゲームは恋愛要素の面が大きいのでそれ系が苦手な方はオススメしません。
    やり込み要素は某悪魔的やり込みゲーまでには及ばないものの、レベルアップ時に好きなパラメーターを上げれますし、練成・鍛冶・称号・モンスターの捕獲・合成・仲間にする等なかなかにやる事が多く、満足できる出来かと。

    イベントの流れとしてはイベント→マップ移動→戦闘(イベント)の繰り返しです。
    単調にも思えますが最近のゲームは複雑な要素が多いのでこういったのもたまには良いものです。自分は特に不満な点は無く、ポイント間を一瞬で移動できるシステムもあるので逆に好感が持てました。

    ADVパートは良くある立ち絵の下にセリフ、まぁ恋愛ゲームのような感じですね。
    オート機能やスキップ機能もあるので不精な方には嬉しい配慮。また、リンクゲージという自分が今『光か闇か』に傾いてるのがすぐ分かり、ヒロインの好感度も表情アイコンですぐ確認できるようになっています。

    さて、SRPGと言えば戦闘が重視されますが、戦闘は決闘場のようなリングに予め配置を決めたキャラクターを操作するというものです。
    各ターンは「MOVEフェイズ」と「ACTIONフェイズ」に分かれており、それぞれ素早さの早い者から順番に行動できる(敵含む)というものです。MOVEフェイズは移動先を決め、終了すると敵味方が一斉に動きます。
    『エクステンド・エリア』という各ユニットに設定されたマスに別ユニットを配置する事により、射程外のキャラでも連携に加わる事ができます。
    また、スキルの数も豊富で特定の組み合わせでアーツ(連携技)が発動し、その数もまた豊富。
    AP(行動力)がある限り何度でも行動できるので、HIT数を極めるかダメージを極めるかプレイヤーの自由で、爽快感も抜群です。

    唯一の不満点は、戦闘のロードが長い事。といっても技を出す度などではなく、最初の敵・味方キャラを読み込むのに20〜30秒程掛かるだけで、後はスムーズに動きます。
    又、戦闘場には『高低差』が有りませんが、私はこれはこれで連携の幅が広くなる(高低差があるとこのゲームの売りである連携の妨げにもなる為)ので有りだと思います。
    これに関しては賛否両論分かれそうなのでこれは個人の好みですね。

    IFのゲームは当たり外れが多く、しかも外れが多い会社ですがアガレスト戦記は当たりには間違い無いでしょう。他のSRPGと比べてみても遜色はありません。
Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】

Fable II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】
2008-12-18発売
アマゾン在庫なし...
最低価格:¥ 7,900より
ユーズド価格:¥ 6,480より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 女性なので女性でプレイしています。 (2008-12-23)
    フェイブルを遊んで面白かったので、今回は2を予約して購入しました。
    初回限定版でしたので、あるゲームの武器・コスチュームが手に入ったり、出だしから
    テンションが上がりました。男性ならあまり気にならないのでしょうが、回復をするために
    パイや肉などを食べると太るので、(動きにくくなるとかそういうことはありませんが、見た目が・・・・。)野菜を買うためにいろんな町の食料品店を回ったりしています。
    (ポーションももちろんありますが、お店の在庫はそんなに多くないです。)洋服で冒険するわけではありませんが、洋服も好きな色に染められるので好きな色に染めて冒険しています。
    物語中で結婚はまだしていません。他の方のレビューで良い結婚相手がいないと書かれていましたが、男性は意外にじっくり見ると良い男が多いです。
  • 最高傑作 (2008-12-20)
    自分勝手な意見で酷評されているかたがいるようですが ちゃんとしたゲームのレビューをして下さいよ。私は嫌いだから買いませんとかって、、
    そんな意見は自分のblogにでも書いて下さい。
    アンチ海外ゲームのかたが少なからずいるようですがはっきり言って日本のゲームは今や窮地にたたされていると思います。
    グラフィック 完全に海外に負けてます。
    感動する作品はほとんど海外ゲームです。
    話しがそれましたが
    フェイブル2 まさに傑作です。某ゲーム情報誌のレビューとかあてになりません。
    ゲームを愛する人達へ
    ピータ-モリニュー氏からの最高のクリスマスプレゼントです。
  • ギリギリセーフ!! (2008-12-12)
    気付いた時には初回限定版は売り切れ状態でした(T_T)

    しかぁし、入荷時連絡メールが来て、即予約o(^-^)o

    なんとかギリギリで予約出来ました☆⌒(>。≪)

    そんなこんなでゲームのレビューを(-o-;)


    まず、キャラクターを自分好みに作れるという点はオブリやFO3で既に体験済み。しかし、今作はキャラクターの行いで姿形が変わっていくというシステム。


    また、結婚し、子供を持ったり。不倫したりもできる。


    また様々ある職業を極限まで磨き、職人として生きたり。


    あなたは善人として生きるか、悪人として生きるか。


    家族を取るか、世界を取るか。


    だが、どの道を極めようとしてもなんらかの犠牲が伴う。


    家族は持たず、生涯孤独なヒーローとして生きるか。


    プレイヤーの数だけ、シナリオがあるゲームです。
  • テーマは愛! (2008-11-22)
    このシリーズは初めてなのですが、かなり期待しています。 今までにない感じの海外産RPGですね。 色々な情報サイトで見る限り、かなりの自由度だそうです。 結婚、出産、育児なども体験する事ができる様で善人として生きるもよし、悪行を重ねて悪人として生きるのもよしと、ここら辺がZ指定の要因だそうです。 開発者も言っていましたが、この作品の根底にあるのは『愛』だそうです。 近年沢山のゲームがある中で、一つの作品から、ここまで『愛』が伝わってきたのは自分的に初めてです。 こう感じた一番の要因として犬の存在があげられると思います。 一緒に戦ったり、じゃれあったり主人公の接し方や行動で犬も異なった成長を見せる様です。 自分が主人公になって自由に冒険したい人、はたまた一夫多妻で不動産売買したい人(笑) 周りから忌み嫌われる悪人になって数々の悪行を重ねたい人、犬好きな人はプレイすれば100%ハマる事間違いなしの作品だと思います。 久しぶりに予約までして本気でプレイしたいと思ったゲームです。 だらだらと期待だけで書いたレビューで申し訳ないです。 プレイした後にまた追記致します。
  • 犬好きな人へ (2008-11-19)
    -発売前なので、伸びる余地ありと考えて☆4にしています-

    おともの犬がかわいいです。
    戦闘で援護してくれるのはもちろんのこと
    宝箱のありかを吠えて教えてくれたり
    隠れている敵を察知して威嚇してくれたりと
    まさにパートナーと呼ぶに相応しい動きを見せます。
    忠誠心も高く、たとえ戦闘でひどく傷ついても決して主人から離れず、
    先を行く主人の後を足を引きずりながらも付いて行く様は涙を誘います。
    もはや渋谷の忠犬に負けずとも劣りません。

    もちろんふれあい機能も充実しており、犬を撫でるのはもちろん
    ボールを使って犬と遊べたり、宙返りなどの芸を覚えさせる事も出来るようです。

    頼もしくも可愛らしい自分だけの犬と一緒に冒険してみませんか。
バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦(初回限定版:「ダウンロードコード」&「オリジナル設計図ポスター」同梱)

バンジョーとカズーイの大冒険:ガレージ大作戦(初回限定版:「ダウンロードコード」&「オリジナル設計図ポスター」同梱)
2008-12-11発売
アマゾン価格:¥ 4,872(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,800より
ユーズド価格:¥ 5,580より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • プレイする人によりけり (2009-01-03)
    私は、前作、前前作のようなアクションを期待して買いましたが、全く違う物になっていてがっかりしました。
    殆どマシンに乗ってミッションをこなしていくだけで、しかもミッションの内容も似たり寄ったりで、ただ難易度を変えただけのものばかり。
    正直直ぐに飽きてしまいした。

    ただ、マシンを作る自由度は高く、車、バイク、飛行機、ヘリコプター、ボート等様々なマシンを作る事が出来るのでそういった創作が好きな方は長く楽しめるかもしれません。
  • 創造力次第 (2008-12-16)
    まず、前作前々作とはまったく違うゲームになっているので、純粋なアクションをしたいならばダウンロードカードを使ってバンジョーとカズーイの大冒険を買いましょう。

    1番の不安はミッションの単調さでしたが、種類や解決方法が多彩なので飽きる事がない。ただ、オリジナルマシンを作る上ではああすればこうなるなどの創造力がないと難易度が急激にあがるかもしれない。ステージのデザインはさすがRare、細部まで遊び心があります。

    最後にこれは失敗作ではありません。一つの革新です。
  • 安いから不安だったけど… (2008-12-11)
    これはとても楽しいです。
    体験版からパーツが大量に増えたことによりこんなにおもしろくなるとは思いませんでした。
    特に私は空を飛ぶ系のマシンが楽しいですね。
    普通の飛行機みたいな形から、バック・トゥ・ザ・フューチャーの車みたいに飛べる車まで作れます。

    私は1、2をプレイしてきていたのですが、今回も非常に楽しいです。
    最初のクルクル山はとてもリアルになっていて、懐かしいけど新鮮で、
    感動してしまいました。
  • やってみた感想ですが、自由度が非常に高いゲームです。 (2008-12-09)
    まず、ステージが広大な物が多い事と、結構奥の深いマシンカスタムの
    お陰で自由度が非常に高いです。真面目に作るのも良し、ネタで作るのも良しです。
    「面倒くせ〜」とか思いつつふと作ると「ここが上手く動かないからここをこうしたり」とか、
    それで上手く動いた時や個性的なガジェットを取り付けたりするとか、
    そんな所が意外とハマる。

    またマシンの操作も実際やると意外と難しく、でもこれがまた斬新的で面白い。
    でもそれらに慣れてくると人によってはちょっと飽きるかも。
    難点はロードの長さや字幕の小ささかな。
    でもロードはハードディスクのインストールで、
    字幕は後の修正バッチで解除出来るので、そんなに大きな難点では無いと思います。

    ストーリー的にも区切りがついた後のお話なので、ここから入っても全然問題ないと思います。
    なので全体的には万人向けのなかなかの良作だと思います。
    自分は今後もぼちぼちやっていこうと思います。
  • 論外。 (2008-12-06)
    前作とシステムも全く違い,私からすれば評価すべき点が全くない。
    前作ファンなので新作が発売されるときいたときこれの為に360を買おうと考えたが,ゲーム内容をきいて残念だった。
    任天堂から発売して欲しかった。
怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA(発売日未定) 特典 攻略ガイドブック付き

怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA(発売日未定) 特典 攻略ガイドブック付き
2011-01-01発売
アマゾン価格:¥ 5,712(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均5.0点
  • 第一印象:読めない 最終的影響:cave信者に (2008-12-29)
    STGに全く興味が無かった自分に、シューターに目覚めるキッカケを与えたゲーム、・・はXBLAで配信されたトリガーハートエグゼリカなんですが、エグゼリカにハマった時に「STGで他に面白いゲームに触れてみたい」と思った矢先、・・斑鳩が発売しまして。おお!斑鳩神ゲーだ、と思ったその日に、「ケツイ&怒首領蜂大往生、xbox360にW移植決定!」と。
    まずcaveなんてメーカー聞いた事ありませんでしたし、画像見るだけではどういうゲームか理解出来ずそれ以前にまず読めませんでした。しかし、近くのゲーセンで虫姫さまふたりに数千円つぎ込んだ時点でcaveゲーの独特の面白さ(つまりは弾幕STGの面白さ)に気付き、時間料金制のゲーセンに運良く入っていた怒首領蜂大往生を長らく遊んでからは根っからのcave信者になったようです。

    ・・・前置きが長くなりましたが、怒首領蜂大往生は神ゲーなわけです。当方あまり上手くないんで、難所だと下で弾幕を左右に避け、危なくなったらボム、のチキンプレイが基本なわけですが、それだけで凄い楽しいんです。
    敵を倒す楽しさより、大量の弾幕の中を生き残る。この爽快感は他ゲーでは味わえない、一種の麻薬のようなモノ。

    多くの箱○ユーザーが触れることを望むこの一本。
    この楽しさはやってみなければ分からない。・・なんだってそうだ。
    だからこそ、早く発売日が決まって欲しいのですが。
  • とんでもない!!何じゃこれ!! (2008-11-17)
    私は、PS2版はプレイした事はありませんが初代の奴をゲーセンでプレイした事があります・・・

    感想として、何じゃこれ〜〜〜!!こんな鬼畜的なドSシューティングは初めてでした!!

    あの弾除けは、ある意味で試練であり、やり込みであり、鍛錬であり、中毒的な爽快感が得られます!!

    この作品をプレイすればどんな不況の嵐にも負ける事はない!!何故なら、今作こそが最大の人生修行だからである!!!

    やり込みを求める者よ!!今作をプレイして是非、最強を目指そう!!私は無理だがな!!WA・HA・HA・HA☆

    今作は甘くはないぞ〜〜〜!!プレイ動画を見たが・・・しかも、初代も甘くはないからなぁ〜〜☆
  • この勢いで移植して欲しい!!!! (2008-11-13)
    このレビューの場を借りて
    「ぐわんげ」の移植を熱望。
  • 最高のクリスマスプレゼントです♪ (2008-11-06)
    PS2版は持ってますがXBOX版も買います。

    ・オンラインハイスコア
     下手なので上位レベルとは関係ありませんが・・・(汗
     でも斑鳩と同じく全体の何位か出るなら自分の実力をはかるにはちょうど良いです。
     その順位を上げるのもプレイする意欲になりますから。

    ・リプレイダウンロード
     PS2にDVDが付いてきてましたがリアル進行形でトップレベルのプレーヤーの
     プレイがすぐ鑑賞できるのは素晴らしいことだと思います。

    ・バグがあってもオンラインで対応可能
     雷電4 ライデンファイターズとバグがありましたがオンラインで対応して
     ますし発売時にバグがあっても安心できます。
     この時期にこのタイトルを出してくる会社ですからこのゲームを愛している
     のでバグがあってもしっかり対応してくれると信じてます(笑

    ・ゲームセンターと同レベルのジョイスティック
     HORIからリアルアーケードが出ています、12000円と高価ですが・・・
     ドット単位で避けが必要なゲームなので存在しないよりはある方が助かります。
     問題は・・・・売り切れが続いていて入手が難しいことです・・・


    シューティングという一時期衰退していたジャンルがXBOXと言う新たな土俵を得て活気づいてホント嬉しいです。
    この勢いにのって今まで移植されてないケイブの名作をどんどん出して欲しいです。
  • ケイブSTG最高 (2008-10-26)
    PS2の怒首領蜂大往生をたまにプレイしますが、
    激しい弾幕を避けきる快感はとてもストレス解消になります。
    もちろん初めは3面すら行けないヘタレでしたが・・・
    パターンを覚え何回も挑戦する事で突破口が見えてきます。
    他のSTGより難しいと思いますが、未経験者の人はぜひやってもらいたいです。

    ブラックレーベルになった事でバランス調整が行われており、
    ● ユーザーの方の声を元に1周目、2周目共に難易度バランスを再調整
    ● ゲームスタート時に1周エンド、2周エンドを任意に選択できるようになった
    ● 2周目に全ての残機を持ち越せるようになりました。代わりに、ノーミス又はノーボムでの面クリアエクステンドは無くなりました。しかし、条件によっては…?
    との事です。(アーケード版より)
    EXTRAの追加要素に期待してます。

    後発でケツイもでますね、こちらも楽しみです。
    これを機に以前のケイブSTG移植希望します
    希望としては、エスプレイドを2周目追加して出して欲しいです

    追記

    最終仕様が発表されました。
    内容は
    ●アーケード版『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』を忠実に移植した“ブラックレーベルモード”を搭載。さらに、通称“白版”と呼ばれる初期バージョンが遊べる“怒首領蜂 大往生モード”も用意されている。

    ●Xbox 360版オリジナルモード“Xモード”を追加。(新エレメントドール、パイパー追加)

    ●高解像度モードがなくなり、代わりにアンチエイリアス処理を数種類から選択可能に。

    ●BGMが5.1ch対応ではなくなり、アーケード版のBGMをステレオ化したもの、アーケード版とまったく同じモノラル、アレンジバージョンの3種類から選べるように。また、メインタイトルBGMとして、アーケード版の作曲者・並木学氏による新曲を追加。

    ●縦画面モード、スコアランキング、リプレイといった機能を搭載

    との事です。



グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】

グランド・セフト・オートIV【CEROレーティング「Z」】
2008-10-30発売
アマゾン価格:¥ 6,774(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 6,280より
ユーズド価格:¥ 5,475より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • リアルに罪悪感 (2008-12-27)
    GTAシリーズは3から全てプレイしてますが、4ではグラフィックの美麗さに驚きました。さすが次世代ハードのソフトだと実感。3を初めてプレイした時のような衝撃はないが…やはりこのシリーズは楽しいですね。
    リアルになっただけ人を殺した時の罪悪感はパワーアップ。特に猛スピードで人を轢いた時のぶっ飛び具合には…合掌。
    ただ、SAと比べて乗り物の種類がガクンと減った気がします。
    何にしても1ヶ月は熱中できるゲーム。子供には全然プレイさせないように。ニコみたいな大人になりますよ。
  • ゲームする以前の問題 (2008-12-23)
    評価も何もすごい勢いでフリーズする。全然ゲームが先に進みません。
    いくら絵がきれいになっても、動きがリアルになってもフリーズしてたら
    何の意味もないと感じました。
    体験版なら許せるけどコンシューマゲーム機でこれはないわ。
    サポートも土日祝日休みだし、不良品で返品したいくらいだ。
  • 大人になったね〜・・・(笑) (2008-12-19)
    はっきりいってつまらない。
    前作が遊ぶ為のツールは用意した!遊んでくれ!!
    に対して今作は・・・
    ほら?おもしろいだろ?凄いだろ?楽しませてやるよ!
    的なノリがプンプンします。
    俺はこんなGTAをのぞんでたんじゃないんだよね・・・
    GTAの二番煎じのセイントロウの方がよっぽど
    GTA本来の良さをわかっているような気がします。
  • 見た目以外の欠点が目立つ (2008-12-14)
    車やバイクを使った追跡もしくは逃走が多いが
    スピードを上げ過ぎると制御が効かなくなるため
    そこそこのスピードで走り続ける事になる。
    このため爽快感に欠ける。

    体力が自然に回復する訳では無いので
    徒歩での移動の際には車に轢かれないように
    気をつけなくてはならない。

    警察の追跡がシビアで下手すると
    半永久的に追いかけてくる。

    長いミッションが多いが途中からのやり直しが効かない。

    タクシーが連続で呼べない。
    車があまり来ないような場所だと
    移動にひと苦労。

    ストーリーが
    1.依頼人を見つける
    2.依頼人が死ぬもしくは捕まる
    の流れがほとんどなので
    登場人物があまり頭に残らない。
    ただしローマンやLJは別。

    個人的に気に入ったのは、
    ライフルで外から狙える敵をせん滅しつつ
    建物内の敵をショットガン等でせん滅するという
    ライフルと接近戦用の銃の使い分けがきちんとできる事ぐらいかな。
    ヒットマンとかセインツロウは接近戦にかたよりすぎ。
  • 次世代機の恩恵でここまで面白くなるのか (2008-12-12)
    やってることは基本的に前作までと同じだが、次世代機でよりリアルになったことで、ここまで面白くなるのかっていう事に驚き。
    箱庭レベルを超越して仮想空間に街を丸ごと作っちゃうのが、このシリーズだけどそれが今までより10倍くらいリアルになってる。
    執念というかここまでくると変態だね。
    今回はストーリーに一本の芯があるし、この主人公でアメリカンドリームを成し遂げたいって気にさせてくれる。
    また遊んでいて全くといっていいほどストレスがない。
    目的地に合わせて最短ルートを表示してくれる機能のおかげで、これまでのシリーズで味わったストレスが解消されていること。
    この改善は大きい。
    難易度はこれまでと変わらない感じだけど、ピンチでも携帯から簡単にチートを使えるのでごり押しでクリア可。
    逆にチートを使わないとストレスゲームになっちゃうかな。

    ゲームとしての面白さは完璧。
    あえて苦言を言うなら成り上がるための手段が殺人っていうのはどうなの?ってことかな。
    もっと違うアプローチでも良かった気がするけどね。
    ミッションだけで余裕で100人以上殺してるし、治法国家が舞台なわけだからさすがに問題あると思うけど。
    まあ18アンダーはやってはいけないソフトだね確実に。
    大人ですらちょっとだけ麻痺してくる怖さがある。

ファー クライ 2 特典 特製攻略マップ付き

ファー クライ 2 特典 特製攻略マップ付き
2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 4,595(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,110より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 楽しいけど (2008-12-28)
    お使いゲーだけどグラ綺麗だしやりこみ要素あるし、歩いてるだけで超楽しい。マップ広すぎで遠足してるみたいで気持ちいい。シマウマとかも超リアルだし。マップも自分でパソコンで作る見たくできて友達とカーレース場とかボートレース場作って遊んでました。朝昼晩雨曇りとかあってすごいです。自分の中では神ゲーです。しかし中盤すぎたらミッションが受けれなくなりました。解除したとこもまたロックされてました。バグみたいです。すごいゲームなのに評価さるないで作者かわいそう
  • みなさんがおっしゃるとうり (2008-12-27)
    ファークライ2と言うゲームは、2〜3時間もプレイすれば飽きます、移動が面倒すぐ敵が復活するダイア捜しが面倒パシリゲー等諸々の不満もごもっともだと思います、ただ自分なりにはこのゲームは、細く長く付き合うには最高のゲームだと思います、ある程度自由度あるゲーム性、広大なマップ自分でマップを造れるマップエディター機能戦闘も結構迫力あります何日か空けてプレイすると楽しいです、自分なりには何シーズンあるかわからない海外ドラマでも見るつもりでプレイしたいと思います、後オンラインは普通に面白いですあまり人いませんけど。




















  • 今夜は最高☆ (2008-12-19)
    オンライン、オフラインとやりごたえ充実なソフトであります!
    またマップ作成の機能によりさらに盛り上がる事間違いなし!
    買って損はありません
  • なんてこった・・・ (2008-12-16)
    内容などは、書いてる方もいらっしゃる通りめんどくさいです。
    せっかく買ったのでそれでも遊んでいたのですが、問題が!
    セーブデータがロードできなくなりました。ロードするとフリーズします。それでも少し前のデータで再開し続けてると、また同じことになりました。
    ゲーム中のフリーズもたまにありました。自分の本体に問題があるとは思えません。
    メーカーに聞いてもそういう不具合は確認してません。と、一蹴されました。
    しかし最近はそういう不具合が発生してる方もチラホラいらっしゃるみたいです。
    全部が全部という訳では、ないみたいですね。
    UBIは、さすがにもう信用しません!
  • ダイヤ探しが面倒! (2008-12-11)
    ダイヤ探しが面倒すぎます!
    どうせなら説明書にマップを書いて欲しかったです。(マップを配らない店で買ってしまったようです)
    移動についてはバスを有効に使いさえすれば良いのでは?と思いますが(そんなにストレスたまりますか?自分で運転するのもラリー気分で楽しいけど)
    あと、一度制圧した場所にまた敵が復活するのとしつこく追跡攻撃してくるのは疲れます。
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション

プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
2007-11-22発売
アマゾン価格:¥ 7,088(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 7,050より

  • ユーザー評価平均3.5点
  • XBOX360版の不具合 (2008-12-24)
    XBOX360、2008年秋のアップデートでFFXIにて致命的な不具合が発生しています。
    現象はディスクが読めこめなくなり、20GBハードディスクを装着したXBOX360では、FFXIは起動できなくなります。この場合、ハードディスクを初期化して再インストールすることとなりますが、またすぐに読み込めなくなります。私は10回初期化と再インストールを繰り返しましたが、再現し続けています。これはDVDディスクメディアの問題ではないようです。
    DVDをハードディスクに取り込めば、現象を回避することができますが、ヴァナディールコレクションをインストールするには、現状60GB以上のハードディスクが必要です。20GBの環境でこの現象が発生した場合、完全にプレイはできなくなり、現状では回避方法はないとアナウンスされています。

    また、特定のXBOX360の個体ではビシージというコンテンツが高確率でフリーズし、プレイできません。私の環境では、今現在100%以上の確率でフリーズします。同様にカンパニエというコンテンツでもフリーズすることがあります。

    特にディスクを読み込めなくなる現象は相当の確立で発生しているようです。
  • 他プラットフォームとの比較 (2008-12-01)
    FF11の内容等は散々書かれているので、あえて他プラットフォームと比べた感想を書きます。

    ・PS2→XBOX に移った方は画質、音、ともにかなり良くなっており、満足できるレベルでは
    ないでしょうか?ただし、PCの表示は少し遅く、カンパニエ等では少しじれったく感じる
    かもしれません。通常のPTでの狩りなどでは不満なく行え、PS2鬼門の海活動での不正落ちも
    発生しませんでした。(まだ経験数回のみ)

    ・PC→XBOX ときた方は音はいいけど、画質は同レベルもしくは、高性能PCからだと不満が
    残る画質に感じるかもしれません。ですが、PC版するとPS2版は個人的には耐えられないですが、
    XBOX版は十分満足できる画質でした。
    あと、重さは低スペックPC並の重さかな?高スペックPCと比べると格段に重いです。
    とにかく多人数コンテンツでの重さは気になりますが、カンパニエではプレイに支障が
    出るほどではありませんでした。(ビシージはきつそうです;)
    pen4、GF6000クラスのPCでプレイしてる感覚に近かったです。

    結論として、個人的にはメインで使用しても問題ないレベルだとは思います。
    大画面TVでプレイしたい場合はかなり快適に遊べますし音もいいですが、
    高性能PCがあってディスプレイも大きめなら、あえてXBOXでプレイする必要は薄いでしょう。

    ※関係あるかはわかりませんが、XBOXは11月購入で、XBOXのOS(?)も2008年11月現在での感想です。
    またPCのセキュリティが不安なら、PCあっても選択肢にいれてもいいと思います。
  • 3機種で一番重い (2008-09-20)
    PC、PS2版両方所持してますが360版はとにかく操作が重いです。それはプレイに支障が出るほどです

    まず人が集まる場所で競売を利用するとまともにカーソル移動が出来なくなります

    他の機種と比べてカーソル移動に2、3倍近くの時間がかかる、目当ての品になかなかカーソルが行かない
    入札、出品するのも金額入力に時間か掛かる、十字キーの下を押してるのになぜか左右にカーソルが動く

    これだけに留まらずその効果はPT戦にも及びます

    重い狩場で後衛ジョブでPTメンバーを回復させるのになかなかカーソルが動かず回復が間に合わない、違う人を回復してしまうトラブルが多い

    弱体魔法を唱えようとするといつのまにか違うモンスターにターゲットが行ってしまい結果大リンクになりPT全滅

    マクロを組めばいいのですがそのマクロも目当ての場所にカーソルを合わせられない始末
    チャットするにもカーソルが言うことを聞かないのでキーボードがないと満足に楽しめない
    急がなくてはいけないPT戦、コミュニティ目的であのカーソルの遅さは致命的。これがこのソフトを全て台無しにしています

    人が居ないエリアに行けばいいんですがね。毎回そういう訳には行かないですし

    ですが、PC版はアカウントハックの被害、PS2版はグラフィックがすごく汚いので
    どれを取るかによって選択肢も変わりますね。(アカウントハックはプレイヤー次第ですが)
  • とりあえず (2008-09-17)
    興味がある方は、とりあえずやってみてもいいと思います、自分は人にお願いしていろいろ手伝ってもらうのがめんどくさいので、辞めようと思います。ソロではどうしても越えられない壁はありますね。
  • 初のオンラインゲーム (2008-04-14)
    このゲームが私の初めてのオンラインゲームです。
    他のMMORPGなどは一切やったことがなく比較ができませんので、
    オフラインゲームと比較して思います。

    FF11というゲームはFF12がオンラインになったと思っていただければ
    イメージしやすいかもしれません。
    ただFF12はオフラインながら後発ということもあり、
    システムやビジュアル全てにおいてFF11よりも洗練されています。
    FF12が楽しめた(楽しめる)方はFF11の世界にもすんなり入っていけるかと思います。

    当然一昔前のゲームでもありますし、システム上の制約が多いゲームのため
    そこに大きなストレスを感じる方は止めておいた方が無難です。

    【向いている方】
    ・他人との交流が好きな方
    ・広大なMAPの移動を楽しめる方
    ・他人に気配りができる方
    ・情報を自分で調べられる方

    【あまり向かないと思われる方】
    ・完全クリアしないと気が済まない方
    ・他人との交流が嫌な方
    ・自己中心的な方

    パソコンでプレイされる方はウィルスやアカウントハックなどの脅威に
    自ら対応できない場合はお勧めできません。
    また、公式に動作確認できるベンチマークソフトがありますので購入前に確認して下さい。

    そのあたりに自信がない方は、PS2かXbox360でのプレイになるかと思いますが
    PS2ではBBユニットがないと無理ですから、持ってない方はXbox360になるかと思います。
    秋のアップデート以前はXbox360では特定のコンテンツで頻繁に落ちたりするなど
    色々問題もありましたが、現在ではかなり改善されています。

    現在は公式にフリートライアルと銘打った2週間無料のキャンペーンが開催中です。
    2週間では本当の楽しさにふれる前に終わってしまいそうですが、
    興味がある方は試されてはいかがでしょうか?