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428 ~封鎖された渋谷で~(初回入荷分) 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き

428 ~封鎖された渋谷で~(初回入荷分) 特典 スペシャルDVD「SHIBUYA 60DAYS ~Making 428~」付き
2008-12-04発売
アマゾン在庫なし...
最低価格:¥ 8,180より
ユーズド価格:¥ 6,790より

  • ユーザー評価平均5.0点
  • 久々に感じたおもしろさ (2009-01-04)
    とにかく「おもしろい」の一言です。

    サウンドノベルは「かまいたちの夜」以来ですが、
    さすがはCHUNSOFTさんですね、感動しました。

    ただ文章を読んでいくゲームと思ったら大間違い。

    とてもうまい作家さんの小説に音楽と実写絵をつけた感じでしょうか?(笑)

    まずサウンドノベルで大切なストーリー。
    これは個人的に満足でした(まだ未クリアですが)

    5人の視点から進んでいく物語は、
    時に迫られる選択によっては他の主人公1人1人の運命が変わったり、自分の運命が変わったりします。
    ジャンプシステムは個人的にはよかったなぁ〜なんて思います。
    さらに1時間を1章とし、1章終わるごとの次回予告は、本当に先が読みたくなります。

    音楽に関してはよかったです。
    音なししてサウンドノベルとは言えません(笑)
    物語中流れる音楽は本当に合っていて、文章も飽きずに読んでいられます。

    文章も読んでみると止まることなく、ハマりにハマッて読めますね。

    笑いあり、緊張ありのストーリー展開はたまりません。

    個人的にはタマがすごいなごみました(笑)

    まだ全クリアしたわけではありませんが、本当におもしろいです。

    サウンドノベルのあのおもしろさを再び実感する事ができました。

    これは本を読む人などは特に良いのではないでしょうか?
  • ぜひ多くの人にやってほしい (2009-01-01)
    本を読むのが苦手な自分でもすらすら文章が読めてしまったことに驚いています。

    ストーリーがほんとに面白く、謎が明らかになっていくにつれてハマってしまいました。この作品をぜひ多くの人にプレイしてほしいと思いこのレビューに書き込みました。

    実はまだ前作の「街」をプレイしていないので次はその「街」をやってみようと思います。

    次回作が早く製作されることを祈るばかりです。
  • これは当たり (2008-12-25)
    ここのところ不作続きだった2008年度の和製ゲーム市場でしたが、
    久しぶりの当たりを引きました。
    とにかくどの登場人物も丁寧に描かれていて、好感が持てます。
    なので物語への感情移入度も◎。
    シナリオの緻密な縦糸と横糸の繋がりに脱帽です。
    売れ行きは芳しくないようですが、ほんとう勿体ないです。
    陳腐なシナリオ、感情移入出来ない登場人物だらけの、
    昨今のハイデフRPGを遊ぶくらいなら、むしろこれを遊べ!
    と声を大にして言いたいですね。
  • これがゲームの可能性!!映画よりも、小説よりも! (2008-12-24)
    映画でもなく、小説でもない、ゲームというメディアだけが実現可能なインタラクティブなエンターテイメント!
    秀逸なシナリオは、随所に驚きの展開を盛り込み(タマがぬいぐるみ脱いだ時は思わずうなりました)(杖の男と亜智の関係も・・・)、各キャラクターの意外な関係性と絶妙に張られた伏線によって全く飽きることなく引き込まれていく。
    更に、魅力的な登場人物と素晴らしい音楽!快適な操作性。これほど時間を忘れてプレイしたゲームは本当に久し振りです!
    次世代機のスペックを無駄に使用したグラフィックの美しさだけを売りにした最近のRPGなど、足元にも及ばない見事な作品でした!!
    ただ、バッドエンドの多さ、ジャンプや読み直しの繰り返しによって物語の本筋が解り辛くなってしまう部分もあり、多少改善の余地もありそうです。
    しかし、食わず嫌いでこれをプレイしないのは本当にもったいない・・・。
    しかし重ね重ね秀逸なシナリオでした。
    ぜひ、ドラマや映画化も実現させて欲しいものです!
    気になるエンディングだったので、是非とも続編を!!!
  • 進めたい、知りたくない、勧めたい。 (2008-12-24)
    プレイすれば、進めたいと思うはずです。
    プレイしていくうちに、他人からの情報を知りたくなくなるはずです。
    プレイして一息つけば、誰かに勧めたくなるはずです。

    例外は無いです、このゲームに触れれば誰もがそう思うはずです。
    だから内容の説明はしません。必要がありません。
    「やってみてよ。面白いし、誰でもクリアー出来るから」これだけで充分です。

    あと、「街」との関連性を裏付ける小ネタがチョイチョイあるので「街」を知ってるとチョットお得です。
NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3

NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3
2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 5,440(税込)
間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。

  • ユーザー評価平均2.0点
  • よくある糞ゲー (2008-12-27)
    ワンピースやドラゴンボール等が出すゲームは本当にきりがない。
    このゲームも例外ではありません。
    毎回システムを覚えるのがだるいし、キャラもいっぱい出してるからキャラ対策の仕様がないです。
    踊らされているということにそろそろ気付いて下さい。
  • 微妙 (2008-12-01)
    キャラが増えたのは良いけど
    要らないストリーモードで
    会話を飛ばせないのが残念
    いまどき珍しいとおもいます。

    グラフィックも昔のままで変わらないし
    いいとこがあまりないですね

    この値段では正直買いではないと思います。
ルーンファクトリー フロンティア 特典 カブの種つきSpecialドラマCD付き

ルーンファクトリー フロンティア 特典 カブの種つきSpecialドラマCD付き
2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 5,712(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 6,000より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 面白いけど絵がちょっと… (2008-12-30)
    ルーンファクトリー作品を初めてプレイしたのですがとても面白いです。

    牧場物語に冒険要素を組み込んだ感じで、とにかくやることが沢山あって飽きません。
    また、キャラクターの台詞もかなりバリエーションがあり、話しかける度に違う事を話してくれるので楽しいです。
    しかし、冒険をしなくては物語が進行しない場面が出てくるため、冒険物が苦手な人には少し難しいかもしれません。


    で、問題の絵ですが…
    オタクっぽいと言うか何と言うか…。
    ゲームカバーの絵(Amazonさんにある画像)は可愛いのに、ゲーム内では何故あの絵なんでしょうか?
    50時間程プレイしましたが、今も絵は慣れません…。
    どうせならどちらかに統一して欲しかったです。
    私的に結婚相手候補のヒジュアルは重要視しているので、キャラクターのデザインでマイナス0.5です。


    しかし、デザインのマイナス分を差し引いても、それを補える面白さがあります。
    wiiの作品の中で一番楽しめてる作品でもあるので、是非他の人にもオススメしたいです。
  • うーん・・・ (2008-12-25)
    プレイしてみた感想ですが、なんだかB級のギャルゲーがプラスされたような内容です。
    恋愛要素があるぶんにはまだ楽しめそうなのですが
    会話の内容がとにかく薄いです、家or銭湯or海などなどかなり広い村なのですが、
    どこで話しかけても同じ内容の会話で違和感を感じずにはいられません。

    それと、このゲームはクラシックコントローラー対応なのですが、実際には使えません。
    時間外に別の家に遊びに行くならある程度仲良し度を上げていればノックすれば開けてもらえます、
    が、ノックはヌンチャクを振るという動作方法なのですが、クラシックコントローラーではノックが出来ません
    これはかなり致命的な設定ミスです、なにやってるんでしょう・・・

    ノックにまつわる設定ミスは何気に多く、たとえば夏にはヒロイン達が水着で海に集まります
    そして海には更衣室があるのですが、ノックせずに開けて誰かいると変態あつかいされます、が、ノックしてもまったく同じイベントが起きます
    「ノックしろ」みたいなセリフがきますが・・・したからね!?

    なんかもうバグやら設定ミスはこのシリーズ恒例ですね


    悪い点を書きまくってたのでここからよかった点を
    やはりグラフィックはキレイになりました、キャラクターなども個性的でかわいく要所要所でボイスが出て、喋り過ぎず黙りすぎずでバランスがとれています。
    帽子などの装備もちゃんと反映され、防具を作る楽しみも増えたと思います。

    今作から追加されたルーニーバランスですが、簡単に言えば
    精霊たちの食物連鎖 です
    四種類のルーニー(精霊)が村のあちこちにフワフワ漂っていますが
    ルーニーたちは、食べては増え、食べられては減り、ということを夜な夜な繰り返しています、その連鎖をうまく調整してどんどんルーニーを増やせば
    繁栄期となり家の畑やダンジョンの畑の農作物が育てやすくなります
    が・・・このルーニーバランスですが、人によってかなり好みが分かれるところで、正直わたしはめんどくさかったです。
    ですがめんどくさい、という方はたま〜に調整するくらいでノーマル状態は維持できるのでそこまで気にすることはないと思われます。
    けどちゃんとやったときの効果がすさまじいので結局はやることになるやも・・・

    DS時代のように初期化しないと進行不可などの致命的なバグは
    まだみつかっていませんが、もう少しちゃんとしてから発売してほしかったです
    そうすれば個人的には☆5の作品でした。
  • 手堅い作りの良作 (2008-12-15)
    牧場物語シリーズをプレイするのは初です。
    ファンタジーな世界観でのんびり農耕という所が気に入って購入しました。

    農作、鍛冶、クラフト、釣り、料理、冒険など、
    各要素がバランスよく作られており自由に楽しむことができます。
    日時の経過はありますが、農作の時に季節を気にするぐらいで、
    丸一日釣りしたり、ダンジョンに潜ってたりと、好き勝手できます。
    でも夜はちゃんと寝ましょう。

    恋愛要素はありますが、極端に媚び媚びしすぎないところが良いです。
    典型的なキャラゲー・ギャルゲーが苦手という人でも大丈夫だと思います。

    ダンジョンも意外と骨太で、冒険は意外と手ごわいです。
    装備とアイテムを整え、1フロアずつじっくり攻略していく必要があります。

    ちょっと気になる部分としては…
    ・ルーニー(環境に影響を与える精霊)システムが、やや不親切であること。
    (特定の場所でしか分布図を参照できない。ルーニーを集める動作が遅い。)

    ・画面切り替え時のロード時間。
    (特に長いわけではないが、MAP移動を頻繁に繰り返すと気になる。)

    ・操作方法に癖があり、慣れるまでは操作しにくい。

    これらも極端なマイナスというわけではないです。
    ルーニーシステムも今作で登場した要素ということなので、
    まだ改良の余地があると思います。次回作にも期待します。

    どうぶつの森よりも、ちょっとファンタジーな感じのスローライフ…
    見た目や雰囲気で気になってる方、お勧めです。
  • なかなかの良作 (2008-11-30)
    自分は、このシリーズをプレイするのは初めてなのですが、かなり面白いです。

    牧場仕事に精を出すのも良し、ダンジョンを探索するも良し、ヒロインに尽くすのも良し(最終的に結婚し、子供を作り、育児もできる)で、いい意味でやる事が尽きないです。

    作業感が強いですが、嫌な作業感ではなく、やればやるほど出来る事が増えていく感じがとても面白いです。

    ただ他のWiiソフトに比べるとロードが長い&多いとは感じますね。この点を次回作への期待を込めて-1させて貰いました。

    絵柄がアニメオタク向けに見えるので抵抗を感じる人もいると思いますが、その理由だけで買い渋っている人がいるならもったいないですよー(自分も買う前はそうでした)

    Wii持ってるけど、内容の濃いゲームが少ないと感じている方に特に勧めたいですね。
  • RFシリーズ最新最高作品!! (2008-11-30)
    不満な点については
    正直いってDS版では殆ど無かったロード時間
    の増大以外は全く日の打ち様がありません。
    現時点でもRFとハーベストムーンを融合させたような感
    じのなかなか優秀な作品だと思います。

    1部では悪い点として上げられている、フィールドが広く、
    前作、前々作のようにわずかな時間で街を移動できない点ですが、
    少数かもしれませんが私のようなタイプには逆に、
    生活感やリアルさがでており+の評価です。

    またなかよくなると扉をノック(ヌンチャク)してあけてもらえるなど
    仲良くなったら常時ドア開錠状態よりも不自然感が
    すくないのもいい点だと思います。

    従来からあった手紙システムも、ひと工夫されており
    依頼を受けたり、郵便でアイテムを送ったりもできます。

    そしてなにより、主人公の反応・行動に対する
    住民達のパターンが多いです。

    まだ序盤ですが、これからさらにどんな要素が出てくるのか楽しみです。
    お約束のバグも怖いですが、それはこまめにセーブ+バックアップデータで対処できます。

    あと、この作品の位置付けは最初の選択肢によって、
    第1作の正当な続編か、パラレルストーリー的な位置づけに変わるようです。
    前々作をやった方はニャリとできる場面もあるかもしれません。


    とりあえず、RF好き+Wiiを所有という条件に当てはまる方は
    買って損のない逸品だと思います。
スーパーマリオギャラクシー

スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01発売
アマゾン価格:¥ 4,432(税込)
間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
最低価格:¥ 4,090より
ユーズド価格:¥ 3,400より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • これで良いの? (2008-12-30)
    コインやスターピースを集めるのはSFC同様楽しいですが、
    わざわざ距離もつかめない敵に攻撃しようとは思わない。
    ダメージくらうだけ。

    走り幅跳びなんて間違ってヒップドロップしたら死ぬ時にしか使わないし…。
    まず重力の変化で操作がもうメチャクチャになります。
    クリア後コメットなんか、その移動が上手くできるかどうかです。
    ホントつまらない。
    アクションとかじゃない。
    マリオはもうSFCで終わったんですね…。
  • ヒゲのオッサンがチョコマカ動くゲーム (2008-12-12)
    カメラがキャラから離れすぎていて、3D酔いはしないが、アクションゲームの爽快感が希薄な『普通のアクションゲーム』だと思う。
  • BGM (2008-12-06)
    このゲーム、BGMが全てオーケストラの演奏によるものなんです。
    世界観も非常に綺麗で、買って損は無いと思います。
    ただ、フル3Dなので、酔いやすい人は気をつけた方がいいです。
    球体の星をくるくる走っていると酔いそうになりますから・・・
  • 飽きてこない面白さ (2008-12-04)
    このゲームは、いくら遊んでも飽きてこない適度な面白さなので、とてもいいと思う。
    Wiiのソフトの中でも面白いと思うので、買って損はしないと思う。
    感覚からいくと、GCの「スーパーマリオサンシャイン」を、Wiiにして、舞台を宇宙にしたようなゲーム。(ちょっと違うけど)
    気になっている人は、買ってみるといい。
  • 面白いです!! (2008-12-02)
    wiiソフトでマリオシリーズが欲しく、ここでの皆さんのレビューを見て購入しました。
    結果、とっても面白い!!
    是非、迷っている方いましたらオススメです。

    そこまで難しくなく、少し頑張ればクリア出来ると思います。
    是非3Dゲームを体感してほしいです。
    ★を集めて、色々なroomにいけるのも又やりがいがあります。
    ゲームも次から次へと出てきて、飽きませんよ!
    変な化け物?に子供達が怖がっていました。

    ファミコンのマリオが大好きだったので、懐かしみつつ 今のゲームはすごいなぁ〜と
    関心しながら楽しんでいます♪


大怪獣バトル ウルトラコロシアム

大怪獣バトル ウルトラコロシアム
2008-10-16発売
アマゾン価格:¥ 4,645(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,320より
ユーズド価格:¥ 4,720より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 親子で楽しめる。でも、手首痛い・・・。 (2008-11-05)
    親子で対戦して遊んでいます。
    ただ、対戦中リモコンを左右に振るんで手首が痛い。
    大人がすると軽く筋肉痛になります。
    ストーリーモードはミズノエリュウが難しすぎ・・・。子供が一時ゲームを放棄するぐらいの圧倒的な強さ。なんとか勝ちましたが子供が遊ぶのにこの強さはないだろうと思いました。
    パスワードでウルトラマン・アギラなど手に入ります。
    結構遊べるソフトだと思います。お買いかな・・・。
  • 親子で楽しめるゲーム (2008-10-20)
    データカードダス、大怪獣バトルがwiiにも登場です。
    基本システムはEXの時に近い感じですね。
    このゲームの魅力は何と言っても「怪獣」達。
    ウルトラQからウルトラマンメビウスまで、
    昭和平成問わず70体近くのキャラが登場します。
    特にゴモラ、メフィラス星人、ザムシャーのファンは必見!

    操作性は非常にシンプルなものながら、対人戦ではとにかく熱くなれます。
    唯一の難点はやりすぎると腕が痛くなる所でしょうか(笑)
    難易度も子供向けとは思えない面もあるので、
    キャラを増やすためにお父さんやお母さんは頑張ってあげましょう。

    個人的には値段以上に楽しめたゲームでした。
  • 大怪獣バトルが好きな人なら最高!! (2008-10-20)
    ゲーム筐体の大怪獣バトルのWii版です。親子(7歳,5歳の息子と)で楽しんでいます。
    操作性はアーケード版のボタン連打がWiiリモコンで振る動作に変更になっていますが、操作感や爽快感はアーケードと同じです。
    システムはアーケード版と少し違い、ガード&攻撃がリモコン左右二択になり、ガードボーナスが貯まりやすくなっています。必殺技もアーケード版と違い、攻撃を当てた回数で必殺技ゲージがたまり、たまった数によって、最高三段階の必殺技がだせるようになりますので、派手なバトルが楽しめます。
    ゲームバランスは後期のアーケード版より格段に良くなっており、怪獣の能力差が少なくなっています。また後半にカードの能力値を大幅に上げるレイオニクスチューンがでてくるので、弱いカードでもある程度がんばれます。
    ボリュームはストーリーモードが50以上あり、集めるカードも怪獣バトラー60体以上、技バトラーも200枚以上があるので、カードフルコンプを目指せば、大人でも楽しめ、やりこみ要素も十分です。もちろんウルトラ兄弟(8兄弟&タロウ、レオ)もスーパーコンボカードとして参戦します。
    難易度は普通で、強いカード、適切な技バトラーの選択でサクサク進めます。ただし、ストーリーモードの一部は難しい(ミズノエリュウ、キングジョー部隊3連戦など)ので、大人が手伝ってあげましょう。
    ゲームシステムも簡単で、使用できる怪獣数も多いので、接待ゲームとしても結構優秀だと思います。
    大怪獣バトル&ウルトラマンが好きな人なら最高に楽しめるゲームです。
    アーケード版のように、人の後ろに並んだり、1回プレイしたも、次の子供に順番を譲ることなく、大人も子供の列に並ぶこともなく好きなだけ大怪獣バトルが楽しめます。その点でも買いかもしれません。

    不満点&改善要望点は
    ・リモコンの振りすぎで手首が痛い(笑)
    ・2P対戦でのハンデ設定が欲しい
    ・対戦モードの充実(トーナメントや場所選択、wifi対戦など)
    ・カードカスタムの操作性が悪い
    そんなところです。

    最後に、巷の噂ではあまり販売数がよろしくないとのこと。
    親子共に存分楽しめるゲームだと思いますので、大怪獣&ウルトラマンファンの力でもっとこのゲームが盛り上がってくれればいいなと思います。
  • プレイしてみました (2008-10-13)
    発売日に購入し4時間程度遊んでみた感想です。
    まず、ストーリーモードのバトルに関する流れや操作性についてですが、
    1 最初に敵の怪獣と互いに激突する時のスピードをリモコンを振って決定する。バーが上に来たときに1回振れば良い。
    2 次に、どちらが攻撃権を得るか力比べ(リモコン振りまくり)。この時、1で決定した激突時のスピードが速いと有利な状態で力比べに突入可能。力比べは水平のバーを互いに押し合う方法により、目一杯相手側に押し切ると攻撃3回、以下2回、1回、敵側の攻撃1回・・3回という感じで、なるべくリモコンを沢山振って敵サイドに押せば押すほど攻撃回数が増えます。
    3 攻撃権を得た場合は、321のカウントダウン後に、リモコンを左右のいずれかに1回だけ振り攻撃を行います。この時に、相手が選択したのと同じ方向にリモコンを振るとガードされてしまい、反対の場合は攻撃して敵のHPを減らすことが可能です。相手の攻撃権の場合は、敵の選択と同じ方向にリモコンを振るようにすればガードできますが、ランダムなので必ず避けることは出来ません。
    4 1から3を繰り返す内に、必殺技ゲージ(怪獣のLvにより1〜3位まであるみたい)が溜まったら、攻撃権を得たときに必殺技を使えます。

    以上の流れから、いずれかのHPがゼロになると勝敗が決せられ、自分が勝つと次のバトル以降その怪獣を使用することができます。遊んでいると使用可能怪獣が増えてきますが、軽く300以上はいるみたいです。総合すると、操作性はかなりイイと思います。単純なんですが1のゲージをなるべく上のほうで止めるのは大人でも結構難しいです。とはいえ、1で失敗しても2でリモコンを沢山振れば挽回可能なので、子供でも十分に遊べます。我が家では6歳の子供が遊んでいますが、普通に遊ぶだけなら大人と1時間も一緒にプレイすれば1人で出来るようになります。ただ、フルボイスではないので文字が読めない部分はツラい場合があります。

    その他の点は箇条書きにしてみます。
    ・怪獣が増えるとチームを作成できます。例えば、ゴモラ、レッドキング、ツインテールみたいなチームを作ると、基本的に先頭のゴモラが戦うのですが、他の2頭はゴモラのHPが下がるとスポット参戦のように戦闘に参加してくれます。また、直接戦闘には参加せずに、特殊効果等を発揮する怪獣(エレキングなら攻撃に電撃効果をプラス)もチームにセットすることが可能です。
    ・メインのストーリーモードとは別に、ミニゲームも付属しています。いずれもリモコンを振っての走り幅跳びや綱引きのようなものです。つまらなくはないですが飽きは早そうです。
    ・グラフィックに関しては、十分に楽しめる程度に綺麗です。細かい部分を気にしたり、他の次世代機と比べなければ気になりません。
    ・2人プレイも操作が簡単なので気軽にできて面白いです。
    ・オンライン対戦はありません。
    ・平成ウルトラマンも登場するようです。(私はまだ見てませんが・・)
    ・とにかく怪獣の数がハンパないくらい沢山います。
    ・怪獣にはそれぞれに属性(火に強い・弱い怪獣)があり、敵の苦手な属性に合った怪獣のチームを編成したりとかそこそこ考える面もあります。

    長々と書きましたが、5000円程度で子供と一緒にこれだけ遊べるなら安い買い物です。正直、初代ウルトラマンやセブン、エース等の世代のお父さんなら一緒に遊んで燃えること間違いないです。操作性もよくグラもまずまずですので、購入して満足しております。購入前はク○ゲーなのではないかと少々不安でしたが、そんな不安を吹っ飛ばす面白さでした。ただ、大人が本気でプレイすると、リモコン振っての繰返しで飽き易いと思います。あくまでも子供と一緒に「○○がでたー」なんてスタイルでのんびりプレイするのが良いかと思います。
マリオパーティ8

マリオパーティ8
2007-07-26発売
アマゾン価格:¥ 4,432(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,300より
ユーズド価格:¥ 3,850より

  • ユーザー評価平均3.5点
  • 時間が、かかる。 (2008-10-29)
    初めてマリパをプレイしました。元々ボードゲームは好きな方なのですが、1ターンする度にミニゲームが始まるのは少々面倒な気がします。
    ミニゲームの内容は小学生が楽しめる程度で、家族がわいわい楽しめるゲームだと思います。
    ミニゲームはリモコンを使った内容が多くwill機能が発揮できるソフトです。
  • 素晴らしいの一言です!!!! (2008-09-17)
    今まででこんな楽しいゲームは初めてです。中でもすごろくの面白さと言ったらありません。もう本当に有り難うございますと言った感じです。このソフトの為だけにWiiを買っても損はありません。
  • みんなでワイワイ楽しめるゲーム (2008-08-20)
    このゲームで、僕だけでなく、お兄さん(今はパパ)とその奥さんと甥っ子と姪っ子2人と一緒に楽しんでおります。ボードゲームだけでなく、いろんなバリエーションのゲームもあって楽しめるだろうと私は思いました。キャラクターも他の仲間も増えてどれにするか迷ってしまうほどです。一人でやるよりみんなでワイワイ楽しめるゲームだろうと思います。
  • どんどん低年齢層向けに (2008-06-22)
    『ただリモコンを多く振れば勝ち』

    『100%運任せ』

    『単純作業。また、誰もミスしなければドロー』


    このような技術的競争のないミニゲームが多数あります。

    マリオパーティーは1、2、3、4とプレイ経験がありますが
    最近のマリパは然してストーリー性も無ければミニゲームにも張り合いがなく、
    棒が倒れるだけでキャッキャ言うようなちっちゃい子向けのゲームになってしまったのですか?
  • 卓球が… (2008-05-03)
    全体として昔からあまり進化していないです。ゲームはある程度Wiiの特性を活かしてはいるが、それほどのものじゃない。しかし本編とは別のミニゲームの卓球はおもしろい!
    あまり長続きはしないですが。
ソニック ワールド アドベンチャー

ソニック ワールド アドベンチャー
2008-12-18発売
アマゾン価格:¥ 4,917(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,900より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • おしいな。 (2009-01-03)
    昼はソニックのいいところがそのままでてておもしろかった。
    けど夜はないほうがよかった。スピード感がまるでなかった。もう少し夜の方にスピードがあれば最高だったと思う。なので次作の暗黒の騎士に期待。
  • ソニックは初めてという方に。 (2008-12-27)
    結論から言ってソニックシリーズ初心者向けに作られているのではないかなと感じました。
    昼パートの難度は今までのシリーズに比べて抑え目ですし、夜パートはよくあるタイプの3Dアクションです(三国無双やワンピースのような)。また、夜パートでは経験値を貯めることによってレベルアップ強化させることもできます。昼夜の比率では夜パートのほうが多く、昼夜ともに、マリオができる人ならすぐ慣れます。逆に、難しさを求めるコアなソニックファンには物足りないかも知れません。難点はヌンチャクでは少し操作しにくいこと。このゲームをプレイする際にはクラシックコントローラーがあればとても遊びやすいです。ハイスピードアクションというだけで敬遠しがちな人にも是非触れて欲しい作品です。超音速の世界を体験してみてください。
  • 昼と夜でギャップが凄い。 (2008-12-22)
    スマブラXの参戦がきっかけで久々にソニックに興味が沸きゲームギア以来のソニックのゲー
    ムを購入する事になりました。いやはや今のソニックって結構グラフィックに拘っているんで
    すね。HD版はもちろんですけどこのWii版もかなり綺麗だと思います。水の表現ととか光源処
    理ってやつですか?現時点で発売されているWiiのソフトの中ではマリオギャラクシーに次ぐ
    綺麗さではないでしょうか。PS2版準拠ではなくしっかりWiiのスペックに合わせて作り込まれ
    ているので妥協した感は感じられず好感が持てます。

    ゲームの中身については昼と夜で大きくイメージが変わりますのでそれぞれ分けてレビューさ
    せて頂きます。

    <昼ハシルパート>
    ソニックと言えば超高速スピードの爽快アクションですよね。昼パートはその期待を裏切らな
    いスピード感と操作性の気持ち良さです。ブーストで加速しカーブは慣性に滑りながらドリフ
    トを決め鋭角に曲がる、敵をチェインで連続体当たりするとさらに加速が増す等スピード感を
    追及する人にはたまらないシステムですね。アクションゲームですけど感じる感覚はレースゲ
    ームに近いです。

    <夜ナグルパート>
    昼とは対照的に古くはファイナルファイトや今でいう無双シリーズのようにエリアでしきられ
    たステージを複数の群がる敵を倒して倒すアクションゲームで道中には色々なアスレチック的
    な要素も多く含まれています。このパートは昼の素早いソニックとは対照的でじっくり進めな
    がらソニックでボコボコに敵を殴ったりトラップをくぐりぬけるところに主眼が置かれていま
    す。Wiiリモコン操作を選択するとリモコンとヌンチャクを振って攻撃するので直観的な操作
    で敵を攻撃するので攻撃をヒットさせたとき気持ちがいいですね。ただ振りの動作に慣れが必
    要で最初はちょっと苦労しました。パッドコントローラー操作の場合は操作の癖はありません
    がボタン連打になりがちでちょっと単調になる感じもありますね。

    上記のとおり昼と夜で大きくゲーム性が違うのでそこはしっかり情報を仕入れて購入された方
    がいいと思いますがゲームとしてはかなり面白くお勧めします。特に昼のスピード感は他のゲ
    ームではなかなか味わえないですね。やり込み要素も結構多いですし意外とボリュームもあり
    ゲーマー好きのする要素を多く取り入れながらも初心者でも十分遊べる内容です。

    ハイスピードアクションに拘ったWiiソフト、ソニックの秘密のリングの続編の暗黒の騎士も
    来年発売されますし楽しみですね。ソニックやったことないけどという方はぜひプレイされて
    みてはいかがでしょうか。原作やったことないけどスマブラXでソニック使ってて好きだよっ
    て言う人もこのゲームを機会に遊んでみるのもいいと思います。
  • 背中合わせのNight&Day (2008-12-21)
    今回のソニックはソニック「だけ」を操作するわけですが、昼パートと夜パートで全く違うゲームです。

    昼はいつものソニックがますます元気に! 過去最高クラスのハイスピードと、それを思うがまま操作できる
    操作性でソニックらしさを存分に楽しめます。難易度もそれなり以上ですがリトライを続ければ必ず(?)
    報われます。

    で、あまり好意的なレビューが期待できない夜パート(笑)。シリーズファンからは早くも少々厳しい評価が
    寄せられているようですね。
    オオカミのような外見に変身したソニックが伸縮自在の腕を豪快に振り回して群がる敵を片っ端からぶっ飛ばし
    トリッキーな地形をアスレチックアクションで華麗に踏破する・・・わけですが、ソニックのスピード感は
    全くといっていいほど失われ、このテのアクションは今や掃いて捨てるほどあるのが痛いところ。
    でも、表現がコミカルで闘う相手も怪物やロボット。残虐性を感じさせる表現はなく、子供の前でも安心して
    楽しめるのがいいです。姿形やアクションが変わってもソニックの魂はちゃんと感じられましたヨ。
    wiiリモコンによる操作は狙ったのとは違う技が暴発することも当たり前ですが、そのぐらいテキトーなのを
    受け入れる方がこのゲームを楽しめるかと。どうしても気になる方にはGCコントローラやクラコン。ボタン
    操作でもちゃんと遊べます。もちろん昼パートも対応してますのでご安心を。

    どんなに速いスピードでも、人間は最終的に慣れてしまうそうです。最初は操作不能と思えたブースト時の
    スピードもやがて克服し気持ちよく遊べるようになるでしょう。ただ、それだけでは飽きてしまうのもまた
    人間という生き物。リモコン振り回して暴れる夜パートあってこそ昼パートがより楽しめるんだな、という
    のが僕の感想です。

    あえて一言いわせてもらうなら、昼パートの割合が今の2倍ぐらいあれば最高?
  • マリオを越えたグラフィックとアクション (2008-12-21)
    これまでのソニックは何だったの?というくらい作りが丁寧。
    長年かけて開発し続けた3Dスピードアクションが10年かけてやっと完成したという感じ。
    カメラワークがぶれたり当たり判定で強引な補正もかからない。
    エフェクトも凝っていて、キャラが水面に移りこんだりします。
    前作ソニックザヘッジホッグはいったい何だったんだろう(実験?)

    ステージをすぐに開始できるところがいい。
    30分あれば1ゲーム楽しめます。時間の無い社会人にも嬉しい設計。
    スピードを楽しみたいときはソニック、ストレス発散に爽快感を味わいたいときはウェアホッグステージという感じで。

    今作は同ハードのマリオギャラクシーを凌ぐできばえです。
    アクションゲームファンならPS3版と一緒に購入するべき。

    操作はヌンチャクとの相性が微妙なのでプレイするときは、ゲームキューブのコントローラが適しています。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
2006-12-02発売
アマゾン価格:¥ 5,446(税込)
間もなく入荷します。ご注文はお早めに。商品はご注文いただいた順番にお届けします。
ユーズド価格:¥ 5,000より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • キャラクターの目立ち具合に問題あり (2009-01-02)
    せっかくのかっこ良くて決まっているリンクや、せっかくの綺麗で情け深いゼルダ姫が、台無しというか、可哀想な感がしました。ミドナというのが目立ち過ぎで、ゼルダはおろか、リンクも蔑ろにされていました。舞台がハイラルでない外伝ならまだいいのかもしれませんが、舞台がハイラルで本編の作品では許せません。
    アクションアドベンチャーとしては、非常におもしろいです。リンクのアクションが多彩。各ダンジョンの際立った特徴には感服。もちろん謎解きは楽しいです。
  • よくできています! (2008-12-31)
    非常に完成度は高いです。画質やソフト要領の時代的な進歩を考えなければ「時のオカリナ」を抜いて間違いなくゼルダシリーズの最高傑作だとおもいます。
    ただ、元々GC用に作られていたものを左右を反転したもののため、多少違和感(太陽が西から昇る等)があります。
    また、ゼルダファンからすれば上記同様の理由からリンクが左利きでは無いことが残念です…
    しかし、細かいことを気にせずプレイすればホントに文句無しの作品です!
  • ゼル伝と共に… (2008-12-29)
    僕が初めて遊んだゼル伝は『ゼルダの伝説時のオカリナ』です。
    このゲームは当時幼かった自分には難易度が高すぎて挫折しましたが小学校高学年になって再トライしました…けどクリアする前にデータが消えまた挫折…。
    それから手はつけていません。
    そしていろいろなゼル伝シリーズをクリアして行き、小学校六年生になって『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』に出会いました。

    ゼル伝シリーズで鍛えた腕とミドナさんのおかげで楽々とクリアできました。

    トワイライトの良さとはまずクオリティーが高い。今までのリンクはカクカクでしたがなめらかな形でした。
    それとストーリー性ですね。ムービーの演出が良かったです。BGMも様々なものが使われていました。


    初めて遊んだゼル伝『時のオカリナ』のメロディーも使われていたので懐かしい一面もありました。
  • リモコン、ヌンチャクは必要ない (2008-12-21)
    『ゼルダの伝説』にリモコン、ヌンチャクは必要ない。
    敵を倒す時の臨場感がリモコンやヌンチャクを使うことで出てくるって?
    全然臨場感などなかったし、リアルな感じもなかった。
    無駄に操作性が面倒になってしまった。
    ボタン一つでチャッチャッと敵を倒す訳にはいかないか。

    確かに、リモコンを剣に見立てるというのは、良いアイディアに見える。
    私も、最初は楽しいような気がした。
    しかし、リモコンを使って敵に狙いを定めて攻撃していると、次第次第に、戦闘が面倒になってくる。
    もう戦闘など良いやと言いたくなるほどに、リモコンを使った剣の操作が面倒臭い。
    ヌンチャクによる武器の操作も同様だ。

    Wiiは映像のような技術の革新を推し進めているPS3やXbox360に対して、ノンを言いつけたハードのように見えた。
    それは聞こえが良いように感じられたのだが、実際には、ハードの性能に特化して、ユーザーのプレイしやすさ、インタラクティブ性が失われた。
    ユーザーが体感的にゲームのプレイに影響を与えることができると思われるリモコンやヌンチャクは、真新しいだけであってプレイしづらいものであることに任天堂は気付くべきだ。
    リモコン、ヌンチャクによる操作を強制しても、それが複雑に感じられてしまうようでは、何のためのノンを言いつけたのか、私にはわからない。

    なぞ解きはまあまあだと思う。
    だから☆2つだが、アクションシーンは最低に近い。
    プレイしづらいがために、爽快感はあっても、インタラクティブ性が失われるようではだめだ。
  • Wii No.1★ (2008-12-12)
    生まれて17年、ゲームと
    共に成長してきました。

    私はゼルダの伝説の
    大ファンで、長年プレイ
    してきましたが、こんなに
    何から何まで凝ってある
    ソフトは今までなかった!

    ゼルダシリーズだけでなく、
    他のどんなソフトよりも
    描写が美しく、音楽も幅広い。

    キャラの表情の豊かさ。
    ストーリーと関係ない所も
    触れると返ってくる反応。

    まさに最高傑作としか
    言いようがありません。

    主人公リンクは、もともと
    左利きですが、実際Wiiで
    プレイする人は右利きが
    圧倒的に多いからといって
    リンクを右利き設定にし、
    剣を右手で振れる心配りも
    最高だと思います。

    女性でも、初心者でも、
    誰でも必ずゼルダ世界に
    引き込まれてしまう、
    そんな作品です。

    イチオシですので、
    是非やってみて下さいね★
アナザーコード:R 記憶の扉

アナザーコード:R 記憶の扉
2009-02-05発売
アマゾン価格:¥ 4,582(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 多分・・・ (2008-11-01)
    このゲームはDSで発売された「アナザーコード」の続編なのでしょうか?
    どちらにしても発売されるのを楽しみに待っています。
涼宮ハルヒの並列 超SOS団ヒロインコレクション

涼宮ハルヒの並列 超SOS団ヒロインコレクション
2009-03-26発売
アマゾン価格:¥ 9,660(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 顔に若干の違和感を感じる作品 (2008-11-05)
    結構注意深く見ると顔に違和感を感じてしまう作品だと思いますが、プレイしているうちに慣れてしまいそうですね・・・
    ゲームの内容はまだまだわかっていませんがSSを見る限りでは結構動きそうなのでWiiで爽快にプレイできるのかどうかって感じですね・・・
    読み込みが多そうなのでそこがカバーできるかどうかで面白さも変わってくると思います。
  • DS版と何か関係があるのだろうか (2008-10-28)
    ……並列、直列

    どう考えても何かある気がします。


    期待順としては
    並列→直列→激動の順です。

    並列ですがオリジナルストーリー!
    楽しみです!

    …………ハルヒ三作全部買う人は30000円(特典版の方)です!
  • 激動よりは面白そう。 (2008-09-10)
    同じWiiの激動の方はダンスゲームということで、自分はガッカリしたのですが、こちらは約束、戸惑のようなループものの3Dアドベンチャーゲームだそうです。ハルヒはループもの多いな…。

    ストーリーはアニメスタッフが監修。ハルヒが福引で当てて行くことになった豪華客船が舞台でやはりプレイヤーはキョンとなって奮闘するみたいですね。ハルヒが花嫁候補って何なんでしょうね。

    SOS団は勿論のこと、鶴屋さんやキョンの妹、谷口と国木田も一緒に巻き込まれるようで…この点は嬉しい。

    3DAVGってくらいだからグラフィックに力をいれてるのかな。頑張ってる方だと思います。ストーリー重視なので絵が崩壊しなければそこまで期待しませんが。Wiiだし。
    あとは約束の時のようにキョンも含めてフルボイスを希望したい。

    ダンスではなく、ハルヒという作品でなければ出せないゲームが出てほしかったので期待したいです。情報見てても面白そうだなって思いますし。
    アニメスタッフならハルヒの世界観を大事にしてくれることでしょうね。セガはDSも担当していて大変かと思いますがファンの為にも頑張って欲しいところです。

    まあ本音を言えば…アニメスタッフの皆さん、ゲームに携わることが出来るくらいならその分アニメ二期に力入れてほしいのですがw
    いろんな方向にハルヒが広がるのは嬉しいことなのですが、なんだか複雑ですね。

    これが発売される頃にはアニメとも一緒に堪能出来てるのを期待したいですね。
  • かなり面白そう☆ (2008-09-08)
    オリジナルストーリーらしいです。画質も綺麗で、3Dと一枚絵、両方キャラがくずれてませんでした。



    旅行が舞台なのでプレーヤーとしてもワクワクできそうです。


    発売が待ち遠しいこの一本!!