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ニンテンドーWii ソフト売れ筋ランキング

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Wii Music

Wii Music
2008-10-16発売
アマゾン価格:¥ 4,698(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均3.5点
  • 色々と誤解されてますが (2008-10-13)
    発売前のソフトの点数付けることの是非はさておいて・・
    パーティツールだと決めつけてネガティブキャンペーンをしている方が若干いらっしゃるようですが、基本は一人用ゲームです。50曲という曲数もあらゆるアレンジ演奏に対応できるように膨大なデータを用意した結果ですので、曲数が少ないと
    いうのは的外れな指摘ではないでしょうか。
  • まぁ、パーティゲームならこんなものでしょう・・・ (2008-10-05)
    まぁ、パーティゲームならこんなものでしょう!!リズムに乗ってリモコンを振ったりボタンを押したり・・・

    簡単操作で有名な音楽を奏でられるとは・・・Wiiらしくていいですね・・・CMもよく見ますし!!

    お子様のちょっとした教養にいいかと・・・何よりみんなでプレイする事を前提の作品ですし・・・

    Wiiリモコンを振る事に飽きて来たのであえて振らせてやろうと言う任天堂の意図も見えましたし・・・

    乱暴に振らなければ楽しく遊べますね・・・私のように『DQソード』の二の舞にはならないでしょう・・・

    (はぐれメタルが出てきたから思いっきり振ってたらテレビに直撃・・・)

    良い子のみなさん!!Wiiリモコンは遊ぶ道具です!!人に向けて投げたり叩いたりしてはいけません!!

    ルールを守って楽しく遊びましょう!!
  • 宮本さんのプレゼンを見て (2008-10-03)
    任天堂カンファレンスの宮本さんのプレゼンを見て購入決定です(笑)
  • 子供の「音楽」教材として (2008-10-03)
    5歳・2歳の子供がいます。上の子とは母子でキーボードでメロディと伴奏を分担してキラキラ星などを弾くのですが、下の子はどうしても参加できないのです。
    このソフトのCMを見て、直感的に「これなら家族皆で演奏できる」と思いました。
    4人まで参加できますし、Miiも使えます。
    レッスンモードもあるし、オーケストラの指揮も体験できる。
    音楽教材としては、とても素敵だと思います。
    子供って「演奏する」というよりは「動作をして音が出る」と言う方が喜びます。
    実際、マリオパーティーなどもオジャマボイスが好きで、オジャマボイス目当てにリモコンを振ってばかりいるくらい。
    このソフトなら、楽器も色々選べるので、これなら兄弟仲良く遊べると思いました。
    単純な楽器を子供にさせておいて、自分は傍らでキーボード爪弾くのも良いかな、なんて夢が広がります。
    大人や音楽経験者が体験するには、多分物足りないのかも知れませんが、子供用の「楽器」「音楽教材」と思えば、お値打ち価格だと思います。
    楽器一つ買っても、絶対1万円以上はします。それを考えたら、この価格で色々な音色の楽器を疑似体験できるのはとてもよいと思います。
    遊びながら、リズム感が身に付く事を期待しています。
    個人的には、指揮がやってみたいですね。
  • どんなゲームなんだろう? (2008-09-30)
    発売間近なのにゲーム内容がイマイチ伝わってこない。
    分かっているのはメロディーを奏でたり、コードを押さえたりするのではなく
    音楽のテンポをコントロールするという事。

    楽器を演奏するのではなく、従来の音ゲーとも違うようだ。
    どんなシチュエーションでプレイすればいいのか
    メーカーに示して頂きたい。

    非常に気になるタイトルだ。
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)
2007-12-01発売
アマゾン価格:¥ 7,920(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 7,400より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • たのしー! (2008-09-24)
    すっごくイイです。楽しいから毎日続けてます。
    筋肉痛になるあたり、運動不足だなあ・・・。
    で、1週間で2kgやせました。食べた分、消費してます。
    ゲームしながら、運動コイン?を貯めて、新しいメニューがどんどん
    増えていくのが面白いです。
    特にスキージャンプなんて1分でケリがつくので、
    飽きっぽい私でも出来ます。
    普段は全くゲームはしないのですが、実際に体全体を動かしてするのは
    楽しい。
    ヨガも身体が伸びていくのがわかります。
    画面からトレーナーが励ましてくれるしw
    買って良かったー。
  • 運動不足の方やみんなでワイワイ楽しみたい方向け (2008-09-15)
    私はフィットネスジムに通っています。
    ジムに行けないときに運動できたら、と思い購入しました。
    運動毎にどの部位に効果があるのかがわかるようになっていて、
    一つ運動すると、関連付けてやると効果がある別な運動を紹介してくれたりします。
    腕立てや腹筋をやっていると、画面のトレーナーがビリーのように励ましてくれます。
    しかし、バランス、体重移動、ボードの乗り降り、といった軽い動きが中心なので、すぐに物足りなくなってしまいました。
    バリバリ運動をやっている方には、あまりお勧めしません。

    しかしながら、普段運動していない人が、運動不足解消のためにやるのであれば、十分な効果があると思います。
    ある程度慣れてくると、運動の時間や回数が多くなる上級モードを選べるようになったり、
    遊べる種目が増えたりと、長く続けられる工夫もしてあります。
    Wiiフィットで慣れて、自分から運動できるようになれば、目的は達成でしょう。

    あと、家族でわいわいやりたい方も、楽しめると思います。
    バランスゲーム(CMでおなじみのヘディングのやつとか)は、
    慣れないと変なポーズになったりして面白いですよ。
  • 良くできてると関心、そして大満足! (2008-09-11)
    購入して半月あまりなので、全てのトレーニングに辿り着いていませんが、現状で大満足の満点評価です。

    一世を風靡した脳トレと同様に、実施した日はカレンダーにスタンプを押せたり、トレーニング時間に応じて、できるトレーニングが増えて行きます。

    トレーニングも筋トレ、ヨガ、ジョギングなどの運動、バランスゲームと豊富です。トレーニング毎に、スコアが記録され、家族でスコアを競い合うこともできます。

    30分もトレーニングすると汗もでるし、結構疲れます。

    運動不足の方、ゲーム感覚で、トレーニングできますよ!
  • 座禅にしびれました (2008-08-04)
    これは文句なく家族で楽しめます。普通のゲームだとやりすぎると「遊んでばかりじゃなあ」
    と、ちょっと後ろめたい気がしますが、これは健康増進にも役立つ(かもしれない!?)と
    いう大義名分もあるので気兼ねなく楽しめます。
    なかでも私のお気に入りは「座禅」です。画面に映された暗がりの板の間に灯された一本の
    ろうそくの炎(CGですが)を見つめ、虫の声や鐘の音など臨場感満点です。飛んできた蛾が
    ろうそくの炎で燃えてしまうのも何ともいえない演出です。 
    残念なのは途中で「喝」が入らなくても最長で3分しかできないことです。3分をクリア
    したら5分、10分と段階をふんで最長で30分くらいできる設定にしてほしいです。
  • 姿勢が良くなりました! (2008-06-27)
    毎日やっています。任天堂が何故世界一のゲームメーカーなのかよ〜くわかった商品でした。
    Wiiフィットを使ってストレッチ運動などを行うことによって、重心の位置などが把握でき、正しい姿勢で的確なストレッチができます。呼吸のタイミングの表示や、トレーナーの動きが鏡を見ているような感覚で見れるので、自分ひとりで行うよりもわかりやすいですし、おすすめです。一日の運動時間も把握できますし、モチベーションも上がります。
    毎日ヨガ15分と筋トレ10分、バランスゲーム等5分の30分くらいプレイしています。お腹だけでなく、背中に筋肉がつき、姿勢が良くなりました。自信を持ってオススメしますよ!
ディザスター デイ オブ クライシス

ディザスター デイ オブ クライシス
2008-09-25発売
アマゾン価格:¥ 5,491(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,700より
ユーズド価格:¥ 4,600より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 映画俳優の気分に… (2008-10-11)
    まだやり途中なのですが…私的にとてもおもしろい作品です!
    wiiを使った一人でじっくりやりたいアクションをお探しの方におすすめします!

    主な戦闘は銃撃戦(ガンゲームの様な感じですね)で、時々リモコンを横に持ってカーチェィスが行われる…といった感じでしょうか。
    難易度も、アクションは初めての私でもまぁなんとかなりますし、何より夢中になれるゲームなので頑張ろうと思えると思います。

    ただカーチェィス…私はかなり手こずりました…(涙)本当にそこだけは難易度がちょっとありますが、私はこのゲームおもしろいと思うので、アクションやったことないけど…という方も一度やってみてほしいと思います!
  • 期待はずれ… (2008-10-09)
    CMを見て面白そうだと思ったのと、バイオハザード4Wii版をやってこちらの出来が素晴らしかったので、同じように期待してしまったのがいけなかった‥ 銃撃戦のショボさで続けるのを断念。パッケージ開けてその日に売りました。ムービーも長すぎ、アイテム取るためのぶっこわしも面倒。 バイオハザード4が良すぎたのかも。
  • テンポよく楽しめる、満足 (2008-10-08)
    比較的テンポがよくストレスはあまり感じませんでした。
    射撃戦闘の難易度などはあまり高くなく、慣れればサクサク進みます。

    私は時間がないのでやらないですが、やりこみ要素もあります。

    ストーリーはそれなりに楽しめます。

    批判が散見されるカーアクションに関しては、
    1 何度かやって道を覚える
    2 カーブできちんと減速する。(徐行程度なら簡単に曲がれる。)
    3 タイヤがロックするので曲がるときはブレーキ離す。 
    をすればクリアできます。
    サイドブレーキについてはいまいち意味がわからないので使いませんでした。
  • テンポ良く遊ばせる良作 (2008-10-08)
    ノーマルモード・ハードモードが用意されている
    自分は余りアクションは得意ではないが、ハードモードを選択してプレイした。
    初めの2・3ステージはかなり苦戦を強いられた、銃撃戦が難しく先に進めなかった。
    しかしこのゲームは一度クリアしたステージをやりこむことで、RPGのような経験地が手にはいりレイ(主人公)のステータスや銃の性能を上げることが出来る。
    これがわかるようになってから格段にすすめるのが楽になった。
    過去のステージをやりこんでポイントを手に入れて銃やレイのステータスを上げていくのが楽しい。そうすることでゲーム自身も更に楽しく感じてくる。
    飽きさせないように、カーアクションや、銃撃戦やレスキュー・探索とテンポよく挿入される。レイのアクションも手伝ってプレイしていて実に面白い。
    いつでもポーズができるのは勿論いつでも中断セーブができるのは据置では珍しく親切なシステムだ。
    気になった部分はマップの切り替え時のロードや、ムービー以外のイベント部分がとばせない,また車のグラフィックが粗いところ。

    一周クリアしたが、また上の難易度で遊ばせたいと思わせてくれる良作だ。
  • 映画とゲームの融合か! (2008-10-07)
     CMを観て思い浮かべたのは、PS3の「アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝」でした。ハードやソフトメーカーが違うので、比較しても意味はありませんが、映画の要素とゲーム要素を融合・合体した作品に思えること。特に映画的な要素を強く打出した作品と見れば両者は同じ系統に入るのではないかと感じています(あくまで個人的意見)
     本作の(ディザスター デイ オブ クライシス)の内容は多くの方がレビューされていますので差し控えます。

    ■新しいジャンル(映画的ゲーム)としての比較
    ☆映画として
    「アンチャーテッド」はタイトルにあるとおりインディジョーンズのような冒険活劇で、秘宝をめぐってストーリーが展開していきます。ゲームは映画のようにコミカルでテンポ良く進行していきます。
    「ディザスター」はヒーローもののアクション映画といったところでしょうか。ただ「アンチャーテッド」と較べて脚本が甘いために、元レスキュー隊員が災害に見舞われた人々を救うのか(レスキュー)、誘拐されたヒロインを助けるのが目的なのか分からなくなる。全体につかみどころの無い設定になってしまったのは残念に思う。
    ☆ゲームとして
    「アンチャーテッド」は後半になってくると、進め方や攻略(操作)がワンパターン化して同じことの繰り返しに飽きや苦しむことがある。
    「ディザスター」はミニゲームも多く、Wiiのコントローラーならではの使い方が飽きさせない点は良かった。カーチェイスは少し面倒なこともありますが?

    共通点
    ・クリア時間が短いこと、個人差はありますが「アンチャーテッド」と「ディザスター」は10時間前後でクリアできてしてしまう。
    ・クリアしてしまうと、続けて何度もやれない。(時間をおけばできる)
    「アンチャーテッド」は2度目は無理と言う人が多い。

    本来のレビューとしては間違った書き方ですが(比較を書くこと)、気になったので書いてみました。異論の方もいるとは思いますが、あくまで個人的な見解なのでご了承ください。

    最後に、もう少し価格が安くなれば助かります。せめて映画2本分の料金に!......(無理か?)
大怪獣バトル ウルトラコロシアム(初回封入:シャッフル モンスターズカード「大皇帝の魔手」同梱)

大怪獣バトル ウルトラコロシアム(初回封入:シャッフル モンスターズカード「大皇帝の魔手」同梱)
2008-10-16発売
アマゾン価格:¥ 4,917(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均3.0点
  • 一応予約購入しますが・・ (2008-10-13)
    子供と買い物へ行く度にスーパー等にあるカードゲームに付き合わされるので、5000円程度ということもあり予約しました。
    ゲーム内容的には、カードゲームとはプレイスタイルも違いますね。もちろんカードも使わないし、wiiですのでリモコン振ってのアクションゲームです。
    公式HP等を参照すると、モードはストーリー・バトルコロシアム(数種のミニゲーム)・怪獣図鑑等があり、メインはやはりストーリーでしょうか。バトル方法は、最初はゲージのMAXを目指してリモコンを振り、双方の怪獣のスピードが決定されたら突進し互いに激突、激突後は更にリモコンを振って相手を向こう側へ押し込むと攻撃権利を得ることができ、その後コマンドを入力して攻撃、又は必殺技等を繰り出すシステムのようです。
    キャラクターはウルトラ怪獣はもちろんのこと、ティガ、ガイア、ダイナ等の平成ウルトラマンも登場するようです。ただ、最初から全てのキャラが使えるとは思えませんので、クリアしていくごとに使用キャラが増えるのではないかと思います。
    アクション部分は「リモコン振り」一辺倒のような感じのため大人には飽き易いゲームのように思いますが、怪獣等が沢山登場するので子供には大受けしそうなキャラゲーだと思います。
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝

ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
2008-09-11発売
アマゾン価格:¥ 4,645(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,640より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • バンダイさんお願いします (2008-10-12)
    ストーリーは、言う事ないです。が、対戦がぁ!!まずガードを作って下さい、そして一人一人の攻撃力をもう少し平等にしてほしいです、じゃなきゃ対戦になりませんよ、青キジなんかワンコンボいれただけで相手を殺せるあのキチガイサ、ないですよ、ほかにも卑怯なキャラは、います!どうにかしてください、できるならエピソード2 で対戦の時ガードをZボタンに作り(できれば投げも作ってほしいです)攻撃、必殺技をくらった時、あの体力の減りを半分にしてほしいです、一瞬で試合が終わってしまう。あとエピソード1で、でたキャラは、2の対戦モードで使えないとだめですよ、それプラス2のキャラを出してください、ワンピースのゲームは、前作いたキャラが最新作でいなくなっている何て事があるので、ドラゴンボールスーパーキングの用にガッツリ作ってくださいよ、そろ Aワンピースのちゃんとした格ゲーがやりたいです。PS3でお願いします。
    皆様まったく関係のない話し、すいませんでした。
    しかしバンダイさんにわかっていただきたい、待っている人がたくさんいるって事を!!
    バンダイさん頑張ってください。
  • 多少の不満はありますが (2008-10-07)
    視点は悪いですね。敵をロックオンしてるのに超必殺技使ったらロック外れるってどういう事?
    ステージ数少ない。技も少ない。特にゴムゴムのバズーカがない ̄口 ̄)
    でも、全然おもしろかったです。大満足です。早く次回作やりたいです。
  • ONE PIECE 超好きだけど… (2008-10-05)
    前作に続き今作も面白いけど何か物足りなさを感じた。
    アイテム集めてポイントにするシステムもやめて欲しかったな。
    技ももっとあったら良いのになぁ…グラバト!RUSHみたいに。
    ガブリや魔人がONE PIECEの世界観に合ってない様な気がしてならないです。
    懐かしの敵が出てきたら、その敵と戦った場所にパッと変わったりしたら良いのにな…って言うかゲームオリジナルの能力者を尾田先生に描いて貰えば良いのに。
    対戦は対戦で別のゲームで出して欲しいし、ナイトメア・ルフィの声がアニメと違うし…。
    まぁエピソード2にも期待してますが、ほとんど変わらない出来だと思う。
    好きだから買うけどね!
  • 文句なし…とはいかないが (2008-09-29)
    まずキャラクター1人ひとりを含めたCGがとてもよくできている。
    サニー号を歩き回るだけでも楽しい。(ちょっと大げさかな)
    そして簡単操作で原作の大技が出てかなりワクワクする。
    どんなゲームか聞かれたから「超ONE PIECEなゲーム」とか答えたくなるような出来映え。
    さらにおまけである対戦モードも面白い。
    こちらは友達とやるのには申し分ない出来。
    ただキャラクターをもう少し増やしてほしかったかな。
    エピソード2でのお楽しみってのも分かるんだけど…
    そこが唯一の不満点。
    あくまでおまけなんで問題ないかな。
    とにかく原作が好きなら買いでしょ。
  • 最高に面白い! (2008-09-25)
    前作がめっちゃ良かったんで今作も期待してましたが
    期待を裏切られませんでした!

    オリジナルコスチュームを着たルフィたちでサニー号の中を駆け回れるなんて
    ホント最高です。

    ワンピースファンにはたまらないゲームです。

    前作に登場したキャラで今回出てないキャラもエピソード2に出てくるみたいですし

    オーズやらもでるようなのでそっちも楽しみです!

    とにかくワンピファンならこのソフトのためにWiiを買っても損はないくらいです!

    ナイトメアルフィ強すぎ!!
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
2008-04-10発売
アマゾン価格:¥ 4,683(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,500より
ユーズド価格:¥ 3,900より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • マリオカートという名の麻雀 (2008-09-30)
    このゲーム、皆さんが仰るように、アイテムの比重はかなり高いです。
    しかし強力アイテムが増えたり、ボックス数が増えたからアイテムで全てが決まると思えそれは間違いです。

    たくさん手に入るアイテムを如何なるタイミングで使い、如何に防ぐか・・・
    手持ちのアイテム一つ一つに頭を使い、読みあって使用しなければレート8000以上の上級者には運だけでは絶対に勝てません。
    巨大キノコ、スター、キラーを使って誰かが使うサンダーを読み当て、利用した時の快感はマリオカートwiiの最大の醍醐味だと思います。

    惜しむらくはこのアイテムを上手く使うという領域にまで足を踏み込まずに、ただのアイテムゲーと言って去ってしまう人が多いことです。
    このアイテムを駆使する戦略的な戦い方の面白さに気づいた時、マリオカートwiiのこれまでとは質の違う面白さに気がつくでしょう。
  • たのしいです。 (2008-09-17)
    DSでマリオカートをしていたのですが、大きな画面でやりたくなったので買ってみました。
    やはり大きい画面での方が何倍も楽しめました。
  • ハンドル最高です! (2008-09-13)
    なんと言ってもハンドル操作がやりやすい!!爽快です!!ホントに運転してるみたいです。
    コースも新しいものが多くて新鮮です。
    カートもユニークなものばかりですね。
    また、ゲームを進めるとMiiで操作できるのがうれしいですね。
    Wi-Fiは私はできないのですが楽しそうですね・・・やってみたいです。(DS版でやった時はすごい楽しかったですよ)
    でも、全部金カップとるとやることがあんまりなくなりますね。
    タイムアタックもありますけど・・・
    スタッフゴーストとの戦いは楽しいですが「はやいスタッフゴースト」はホントに速すぎです・・・・1人しか抜けてません^^;

    家族や友達とできるのでお勧めです。
  • もはやレースゲームではない (2008-09-11)
    マリオカートは64以来でしたが、しばらくやっていない間に楽しいレースゲームではなくアイテムによってCPUにボコボコにされるゲームに変わったようですね。
    青羽甲羅や雷、赤甲羅、巨大キノコなどの集中攻撃のおかげで1位を取るのが大変です。
    おかげでアイテムで邪魔されることのないタイムアタックばかりしています。
    1位に躍り出た瞬間に攻撃の的にされるよりもゴーストと純粋にスピード勝負していた方が楽しいです。
    ほんと次回作ではアイテムのバランスをなんとかして欲しいです。
  • おもしろいですけど・・・ (2008-09-08)
    マリオカートの良さはみんなで気軽に楽しくできるところだと思います。
    実際、面白いです。
    ただし、隠しキャラや車種を全部出すためには、一人用のグランプリモードやタイムアタックなどで好記録を出さねばならず、正直苦痛でした。
    これらを「みんなで楽しくやってる間にいつの間にか全部出ててる」みたいなシステムに次回からは改善してほしいです。
シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!

シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!
2008-10-30発売
アマゾン価格:¥ 4,917(税込)
近日発売 予約可

Wii Sports

Wii Sports
2006-12-02発売
アマゾン価格:¥ 3,876(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 3,490より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • 腕をブンブン (2008-10-11)
    特に腕を振り回す必要はないのですが、ついつい振り回してしまいます。
    ボクシングでは上半身も右に左に。
    いい汗かいてメタボ対策?にはならないか・・・
  • 意外と奥が深くのめり込む。 (2008-10-10)
    Wii Sports 最初にのめり込んだのはボーリング。本物そっくりの感覚で楽しめる。持ち点1464点(最高255点)。ゴルフはチップインバーディーが気持ちよい良い。ホールインワンも達成。持ち点1485点(9ホール9アンダー)。テニスは厚いプロの壁。前プレーキャラを多用する。持ち点1610点。ボクシングは、リモコンを振っても思い通りにパンチが出ない、その間、ウィービングとジャブで凌ぎカウンターワンツー。一番汗が出る。持ち点1106点。ベースボールもプロの壁が……。特にピッチング!。何を投げても打たれる。相手に読まれない乱数表投球術。しかし、未だに分からん!ようやくプロの持ち点に到達、1041点。難しいほどのめり込む。
  • たのしー(^ω^)ノ゛ (2008-08-31)
    テニス特にたのしー(^ω^)ノ゛それなりに疲れるし、対戦なんてした日にはウハウハ♪
    野球はいまいちかな・・・。
  • まあ良いではないでしょうか。 (2008-07-27)
    いいことはいいんですが、やはり任天堂はこういう系には向いてないと思います。
    プログラムも少しいい加減な所もありますし、少し不具合な点もあります。
    でも、雨の時とかでも出来るからいいと思います。
  • wi-fi非対応なのが惜しい。 (2008-06-26)
    5つのスポーツ全てが超シンプル操作で遊べます。
    普段ゲームをしない人でも、ものの1分もあれば遊べるはずです。
    対戦すれば燃えること間違いなしです。

    私個人ではテニスが一番のお気に入り。
    左右の移動は自動でやってくれるので、リモコンを振るだけの操作なのですが
    左右の打ち分けがシビアで集中力を要します。
    もう少し作りこめば単体ソフトで発売出来そうですね。
    ヌンチャク移動有りのシングルスもあれば良かったかな?

    次はボウリングでしょうか。
    ピンの倒れ方がとてもリアルで一番現実に近い感覚で遊べます。

    ゴルフもシンプルですが、力のかけ具合が難しく難易度は高いです。
    楽しめるようになるまで若干時間がかかるかもしれません。
    慣れればなかなか面白いです。

    ベースボールは作り込み不足。
    打つ方はともかく、投げる楽しみが…。

    ボクシングはただ疲れるだけで遊ぶ気がしません。

    トータルでは若干ボリューム不足の感も。
    でもメインのゲーム以外にもトレーニングのミニゲームが15種類あるので
    一人プレイでもそれなりにやり込み要素はあるかもしれません。

    残念な部分は、初めは結構大げさに動いてスポーツ感覚で遊べますが
    慣れてくるとどうしても手首のスナップだけで遊んでしまうようになるので
    段々スポーツしている感覚が薄れてくる所ですね。
    リモコンの軌道距離?を反映させてくれればこの点は解消出来るのではないでしょうか?

    wi-fi対戦、wi-fiランキングがあれば☆5つでした。
    次作がwi-fi対応であれば確実に買います。
428 ~封鎖された渋谷で~

428 ~封鎖された渋谷で~
2008-12-04発売
アマゾン価格:¥ 5,766(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均3.0点
  • しばらく様子見 (2008-10-13)
    忌火起草の時みたいに1年たたないうちに
    「428 〜封鎖された渋谷で〜完全版」みたいな
    バージョンアップが出るかもしれないので
    しばらく様子見。
スカイ・クロラ イノセン・テイセス

スカイ・クロラ イノセン・テイセス
2008-10-16発売
アマゾン価格:¥ 5,580(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • レシプロ戦闘機 空戦ゲーム (2008-09-07)
    最新鋭の戦闘機を主体にしたゲームでは相対速度が速すぎて
    ドッグファイトを楽しめないし、ほとんど標的にカーソルを合わせる
    だけに終始して戦闘機を操縦している感覚が余りありません。
    そういうオートマチックでデジタルな面白さもあると思いますが、
    「スカイ・クロラ」を題材にするのであれば、マニュアルでアナログな戦闘機
    を操縦している感覚を楽しめ、ちょっとした機動でわくわくするようなゲームで
    あることを期待しつつ星五つとしました。
  • 待望の次世代品質 (2008-09-04)
    興行収入では残念な結果だった邦画アニメのゲーム化です。
    映画はマニアックな内容で、ナルトやカンフーパンダに負けるのも仕方ないところ。
    さて、本作は押井ワールド全開のストーリーとは別の
    オリジナルストーリーが展開されるが、
    映画(DVD)のネタバレを回避する為に
    べつばなを即席で作られても、それはどうかと思う。

    本作はあの名高きエースコンバット制作チームが手掛けている。
    ただし本作にはミサイルが搭載されないようだ。
    機銃だけで敵機を墜とす訳だが、
    う〜ん..微妙なところだ。
    何故ならフライトシューティングの醍醐味はロックオンにあるからだ。

    機銃戦という地味な展開の救済措置として
    「タクティカルマヌーヴァコマンド」なる超必殺技が用意されている。
    これは一瞬にして敵機の背後を取るというもので、
    開発側もこれを爽快感と位置づけている。

    「ちょっとそれ反則だろ!」と、
    『エースコンバット』シリーズに慣れた
    プレイヤーであれば思うかもしれない。

    wiiというビギナーコンソールにとっては
    難易度の観点からも仕方の無い選択なのかもしれない。
    マニアの『エースコンバット』
    ビギナーの『スカイクロラ』といったところか。

    また2Pが1Pを支援操作するというシステムがあるらしく
    ゲーム初心者にも優しい作りのようで好感が持てる。

    親子でワイワイ言いながら楽しめそうだw

    システムやストーリーは別として
    wiiソフトの中では一応高画質に部類する本作なので
    それだけでも買う価値はあるかも。