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ニンテンドーDSソフト売れ筋ランキング

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レイトン教授と最後の時間旅行 特典 レイトン教授メインテーマ トリロジーCD付き

レイトン教授と最後の時間旅行 特典 レイトン教授メインテーマ トリロジーCD付き
2008-11-27発売
アマゾン価格:¥ 4,082(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 今作で完結!! (2008-10-12)
    今作で三部作の最後の作品ですがこの作品が与えた影響は業界でもかなりのものです!!

    映画化やDSの新たな可能性!!レベル5の今後の発展の大きな足がかりになったと思います!!

    また、日野氏のゲーム作りの熱意や面白さに触れ本当に楽しませて頂きました!!

    次回作と言うか新作として『スタジオジブリ』と新たな作品を製作中という事で業界の度肝を抜きました!!

    ここまでやるかって感じです!!DSもそうですが是非、新たなRPG製作にも期待したい所!!

    白騎士物語にも期待しています!!
  • 期待大 (2008-10-10)
    レイトン教授シリーズの真の魅力は、よく練られた心温まるシナリオにある。

    今回も大いに楽しめそうである。
  • レイトンとルークの「アッーーー!」な展開に期待 (2008-10-06)
    少年とおじさんのナゾの旅行もいよいよクライマックスです。
    二人の間にどんな愛が芽生えるか、気になってしょうがないファンには
    パッケージに書かれている「ドキドキする♪」のキャッチコピーが
    いやでも妄想を掻き立てることでしょう。
    でも、このゲームは謎解きがメインです。馬鹿にはクリアできません。
    それが非常に残念でなりません。
  • 期待せざるを得ない (2008-10-05)
    1,2ともに面白かったので絶対に買おうと思います。

    ただ、内容的には難しいものも存在します。そういう問題で投げ出してしまうならば、友人や家族と一緒にやるなんていうのも良いですよ。自分では絶対に出ないような答えを出してくれるかもしれません。

    問題が簡単なものばかりになるのはちょっと……。それは既に「レイトン」ではないような気がします。「レイトン」は難しい問題も存在するからこそ「レイトン」なんです!

    しかし、これで最終章ですか……。寂しいものです。
    製作者が疲れてがっかりなストーリーの続編が出るのはもっと嫌ではありますがw
  • 予約いたしました (2008-10-04)
    前作、前々作ともにやりました。
    前作と前々作では、問題の難易度が上がって、後発の「悪魔の箱」の方が難しかったようです。
    最新作の「最後の時間旅行」ではどれくらいの難易度か?が気に成ります。
    「難しい」問題は、解けなくても「解答数」に影響しないようならいいなあ…と。笑
    「ここまでに50問解いていないと駄目」なんてあるでしょ?笑
    難易度によって納められる「得点欄」が分かれていれば良いんですが…。

    とにかく、中に「難しいなあ」なんて思うクイズ、ありました。確かに。前作。笑
    クイズのお好きな方にはお勧め。
    セーブ等、システムにはストレス無し。
    きちんと「作りこまれた」ゲームです。
カルドセプトDS 特典 カードガイド付き

カルドセプトDS 特典 カードガイド付き
2008-10-16発売
アマゾン価格:¥ 4,077(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 面白いと思う (2008-10-13)
    カルドセプトシリーズは1つもしたことないけど、公式サイトとか見て面白そうだったから注文しました。
    MTGや、遊戯王、いただきストリートなどはやったことがあるので、それらが合体したものな感じだそうです。
    今日ファミ通を見たのですが、評価は、ゴールドでした。で、今週のお進めタイトルです。
    カードゲームや、ボードゲームが好きな人は、是非買い!だと思います。
    wi-fiによる通信環境も、かなりいいそうです。ラグなどは一切無しとか・・・
    このシリーズは一切したことのない俺ですが、公式サイトなんかを見るかぎり、かなりお勧めのソフトです。
  • 評判がいいのでやってみたら (2008-10-13)
    つまらん。
    まずボードゲームとカードゲームが合わない。
    そして、カードの能力が見にくい

    なにより、ストーリーモードが期待外れ。
    なんかダダクサ。

    なんか全体的に期待外れでした。

    ワイファイやダウンロードプレイ対応は◎
  • ゲームは当然期待、カードガイドにも期待! (2008-09-07)
    楽しみですねぇ。

    大宮ソフトのデザイナーノートに予約特典の内容が記載されていました。
    ・カルドセプトDS予約特典「カルドセプトDS・カードガイド」
    ・サイズはDSサイズ
    ・ほぼ全カード(Eカード、ダウンロードカード以外全部?!)の絵と能力が載っている
    ・50音索引とは別に「機能別逆引き索引」(種族別索引、ST/HP別索引、能力別索引(ダメージ・回復スペル一覧等))がある

    予約特典にも力を入れ、使える特典になっていると書かれていました。
    ほぼ全カードの能力がわかるのはかなり便利ですよねぇ。
    カードガイドにも期待します。
  • 真っ直ぐに現実を見ている人は何人でしょうか? (2008-09-07)
    好意的なレビューにそれを参考になったとした方達。次の括弧内を読んでも信じられますか? 「カルドセプトDSの制作には、ロケットの社員が2人居る」 XBOX360で多大なる汚名をカルドセプトに着せたロケット。
    *ロケットとは* 「ロケットスタジオ」の略。「海腹川背portable」は伝説。カスタマーレビュー必見です
    大宮ソフトは何故切らないのでしょうか? 私はファミ通が何点付けようが、どこがデバッグしようが 「製品版を遊び尽くすまでは」 カルドセプトのブランドを再度信用しません。本来カルドセプトは5点でも足りないものです。が、「分かっているだけで2人」居る時点でマイナス2しました。
    大宮ソフトが本当にカルドセプトを守りたいなら何故ロケットを使うのですか? カルドセプトの画集まで持っている私でも信用出来ません。 いくら思い入れが強くても手放し満点はムリです。5点を付けた方の根拠と自信を知りたい。
    さてまたも配信カードを設定してますが、全ての人がネット環境を整えている訳ではないでしょう。 DSステーションでのフォロー予定が今現在ありません。 この商品を楽しむ為に代価を支払っているんですよ?等しく代価を払っているのに何故カードを得られない人が出てくるんですか?得られない人と全力で対戦出来ますか?得られない人は負けて納得出来ますか?
    最初のカードは10月16日〜30日です(注:31日はアウト)
  • 初心者にもお勧めカードバトルいただきストリート (2008-09-01)
    もはや知ってる人も数多と言えるカルドセプトシリーズ。
    ついに携帯機でワイヤレス通信、Wi-Fiオンライン対戦対応として移植されるとの事で!
    未だに時々引っ張り出してはデッキ組み直して試している自分としては感涙モノ。
    まぁ、ネットワーク対戦はゲーム性以外にも色々課題が有りますが、それをさて置いても、

    1)マジギャザや遊戯王カードとかのカードバトルが好きだ。デッキ考えるの楽しい。
    2)モノポリーとかいたストとか、周回領土バトルって結構好き。
    3)ファンタジー系のクリーチャーとかアイテムとか使役するのってカッコ良くね?

    上記に2つ以上当てはまるなら、ほぼ確実にドップリはまれるゲームです。
    いや大体そういうカードゲームって、結局強いカードにフルぼっこされるのが落ちじゃん?
    とか敬遠するなかれ。なんせ個性特性は有れど絶対性の無いカード。
    サイコロ次第で天地の差がつくすごろくゲーム。
    え〜、結局運任せかよ、と思いきや、そこはカード次第で劣勢すら覆し、
    TOPに躍り出るかと思いきや、カードの引き次第では思う通りに進められず。

    って、どっちなんじゃい! いえ、どっちでも無いのです。
    戦略と戦術、タイミングと運の絶妙なバランスが良いのです。
    熟知していれば当然有利ながら、サイの目とヒキ次第ではひっくり返る。
    勝利の可能性は上げられても絶対の勝敗は最終局面まで分からない。
    デッキの組み方次第では戦略も多岐に渡り、ひたすら土地集めに勤しむやら、
    侵略しまくって焦土作戦展開するわ、いっそ土地に頼らず周回重ねて株的要素で
    一気に稼ぐわ、ある意味やりたい放題です!
    。。。あ、偏ったネタデッキは勝ちづらいですけどね。

    さらに、ストーリーモードが付いてるとはいえ、カードだけに感情移入しづらくてね〜、
    という人には、マガジンZ連載中の『カルドセプト』をぜひ読んで欲しい。
    ゲームまんまのストーリーでは無いですが、求められる感情がそこには有るッ!
    そりゃもうカードドローやクリーチャー召喚にも気持ち入るってモノですよ。
    これはもう、絶対お勧めしたいと思います。
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
2008-09-13発売
アマゾン価格:¥ 3,888(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,399より

  • ユーザー評価平均4.0点
  • そろそろネタ切れか? (2008-10-13)
    結局は前作の「マイナーチェンジ」版に過ぎないということでしょうか?ポケモンの出現率を変えていることも前々からやっていることであるし前作、前々作との通信ができるところも大して目新しいところもないので個人的な感想としては飽きやすい印象を持った。しかし、だからと言ってシステムを複雑にした場合遊んでいる対象からしても取っつきにくくなる可能性もある。これ以上新作のポケモンを増やしたところで収集する量が増えるだけになるので図鑑をコンプリートさせる作業で単調になる、関連書籍が無駄に分厚くなるだけなのでそろそろネタ切れになるのか?自分は旧作の世代(赤・緑)ですが、正直もう面白くないですね。
  • おもしろい(*^^)v (2008-10-12)
    ダイヤモンド・パールと基本的な内容は変わらないけれども、これはこれで十分に楽しめる作品です。ただ、ダイパ限定のポケモンが出なかったり(スカンプーとか)トレーナーIDが偶数か奇数かによって化石の掘り当てる種類が違うなど(対象:ズガイとタテ)多少のイジワルが施されています(^_^;)トレーナーIDについては攻略本が出るまで知りませんでしたが、真面目に気付きませんでした・・・。まぁ戦闘システムやなみのり時の速度の変化、ワイファイの向上など追加された所がたくさんあり楽しい面がUPしたので☆5つで!
  • ダイパ経験者も是非 (2008-10-10)
    暇潰し程度で買ったつもりが結構楽しんでプレイしてます。技までのへんな間はなくなって戦闘はスムーズに、グラフィックも新規と小さな改善点が嬉しいかぎりです。
  • 価格 (2008-10-06)
    他店のポイントを加味しても、この金額は買い得だと思うのですが皆さんどう思いますか?
    ガソリン代も高いことですし。
  • 良く出来てるゲームだとは思うけど… (2008-10-06)
    良く出来てるゲームだとは思います。
    ただ、特にゲーム好きと言う程ではなく、子供達と遊ぶ為にやっているので、現在まで(『まよいのどうくつ』にいます。)
    『ダイヤモンド』を散々付き合わされた身としては、基本的なストーリーとダンジョン構成が同じなので辛いものが…
リズム天国ゴールド

リズム天国ゴールド
2008-07-31発売
アマゾン価格:¥ 3,068(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 2,780より

  • ユーザー評価平均3.5点
  • DSのゲームで1番難しいかも (2008-10-13)
    難しいすぎる。
    カフェ店長にたのんでしか進めない。
    適当に3回、ゲームはやらずに、つけっぱにして、ゲームが3回終わったらカフェ店長の力で次のゲームに進む感じ

    なにが難しいか
    ・卓球の速い球
    ・けっこう長いゲームなのにノーミスクリア
    ・カメラマン
    ・ギター
    ・裏リズム

    こんなもの手軽に楽しくできません!!

    なげだしたくなる。
    コインがないとできないモードがかなりあるので、それも×
  • 単純ですが難しい。 (2008-10-02)
    DSソフト レビュー1作品目
     久しぶりにDSのソフトを購入しました。ある意味、任天堂の王道ゲームのパターンです。単発ゲームの詰め合わせです。ただ最初は面白いです。結構はまります。リズムの合うステージとまったくダメなステージがありました。次のステージはどんなだろとどんどんプレイしてしまいます。一通り終わったらもう飽きがきます。この価格であれば十分楽しめました。
  • 飽きるかどうかはやりこみしだいな感じです! (2008-09-30)
    CMとかで見てどうにも一度やってみたくなって購入しました!
    やってみて自分のリズム感覚が結構ズレてるのにショック!!でも楽しいです、このゲーム。
    以外と画面を見ないで音に集中したほうがやりやすかったり、ペンをスティックのように持ってやると叩きやすかったりと、
    色々試しながらやっているといつの間にか結構な時間やっちゃってます!!

    ただ、バリエーションはあるけれどミニゲームのような感覚のゲームなので、
    一回やっていいやって思う人にはスグに飽きがきてしまうモノかもしれません。
    (まあ値段も3000円代と安いのでそこは納得してます)
    そのかわりお手軽に短時間でプレイしても楽しめるので、ちょっと気分転換をしたい時や暇つぶし等には最適かもしれません。
    ・・・まあ、うまくいかなくて逆にイラっとする人もいるとは思いますが。
    「はじく」も慣れるとおもしろく、卓球とかはお気に入りです!

    このレビューとはズレてしまいますが、個人的には「シューティング」をやっていたらPS2の「スペースチャンネル5」を思い出しました。
    かなり前のソフトですがこちらもオススメしたいです〜!
  • とても幼い感じがして (2008-09-29)
    そもそもリズムゲーだから仕方ないでしょう、というには至らないと思いますが
    全体を見て幼いです。
    でもアイドルが歌っている辺りはヲタクさんでも楽しめそうだなと思いました。
  • やりこめばやりこむほど面白い (2008-09-24)
    前作をプレイしてかなりハマったので、今作もなんの躊躇いも泣く購入をしました。で、やり始めて数分、前作以上の難易度と「はじく」、「こする」という前作との違いに戸惑いました。

    ただ”可愛いキャラクター”と”ユルい雰囲気”と”「ゲームなんだから出来ないはずがない」という勝手な思い込み”でかなり躓きながら進んでいくうちに独特の操作にも次第に慣れてノリノリでプレイできるようになりました。

    ある程度進んだら、「平凡」のままで置いてあるステージをプレイしてみると意外なほど簡単に「ハイレベル」を取れてしまったり、嬉しい喜びも感じれたりします。

    あと基本的なことですが”楽しませてください”というスタンスではこのゲームは一筋縄でクリアしていくことは出来ません。”クリアしてやろう”って気概がないと、意外と早く飽きてしまうのかもしれません。初めから勝てるゲームを求めている方は手を出さないほうが懸命です、見てくれとは違ってかなりシビアなので。
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス

星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
2008-11-06発売
アマゾン価格:¥ 3,876(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 2人プレイは・・・ (2008-10-12)
    海外版を少し遊んでみましたが、
    2人プレイははるかぜとともにとミニゲーム以外は
    ソフトが二本必要になっていました・・・
    前作のように気軽に2人プレイができなくて残念です・・・

    でもその他の点では大満足の出来だったので
    日本版にも期待したいと思います。
  • あの伝説的ゲーム再来! (2008-10-12)
    うわゎゎゎ!!まさか本当に出るとは!これは買いでしょ!!(≧▽≦)

    自分はデータ1を100%目指すファイルにして、データ2を何回も消去して使うファイルにします(*^-^)b

    あう〜待ちきれない
  • 難易度に期待 (2008-10-11)
    最近のカービィをプレイしてみると(皆さんご存知のとおり)ザコ&ボスが弱すぎて100%クリアしても達成感が感じられません。
    いくら任天堂が幅広い世代の人たちに楽しんでもらいたいからってあそこまで簡単にしたら古参ユーザーはがっかりしますよ。ホントに…。

    まぁ、要するに当時の難易度でよろしくってこと(笑)

    「神ゲー」の移植なんだからさ。
  • このレビューが参考になった (2008-10-10)
    --切り取り--

    絶対面白いですよ!なんたってこんなにも早書きレビューで絶賛されているんですもの!
    やっぱり早書きレビューは信じれます!でもなんでみんな書けるんだろ!すごい!すごい!

    とりあえずDXのリメイクなんだったら、
    スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券が付かないとゆるさないぞ!

    --切り取り--
  • あの名作が帰ってきた! (2008-10-06)
    小学生の頃、兄や友達と二人プレイでやり尽くしたのが懐かしいです。
    もっとも、データが何度か消えてまた100%コンプリートしたのもいい思い出w
    言い換えれば、飽きることなく遊べました。

    原曲(BGM?)を下手にいじって欲しくないという方が多いみたいですが、
    某動画サイトで北米版を見たところ、ほぼ変わってないようなので心配なさそうです。
    自分もBGM変わらないか心配してたので安心しました。

    グルメレースはあるようなので・・・・
    あとは鏡の大迷宮でも出てた『かちわりメガトンパンチ』があれば◎。
    ポップスター破壊できたあの爽快感は忘れられません(笑)
テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 特典 ドラマチックDVD付き

テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 特典 ドラマチックDVD付き
2008-12-11発売
アマゾン価格:¥ 5,382(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均3.5点
  • 好きだから。 (2008-10-02)
    好きなゲームだから、タイトルだから、期待して待つっていうのは、だめなのでしょうか。
    2VrのOPで中身は一緒。ときいても、買うかはわからないけれど2VrもOP楽しめるのだから、知り合いで買う人がいれば、別の買ってたのしめばいい。っていう風に思うのですが。
    DSソフトだから、だめとか。WillとかPSで出せばいいのにとか思うのはプレイしてから思ってもいいことだと思います。

    とりあえずは、無事に発売日に発売してくれることをファンとして待つことが一番大切だと思います。
    新しいシステムも楽しみですし、内容も楽しみにしてます。

  • 結構期待してます (2008-09-29)
    一応発売前だから☆一つ減らしますが、
    ハーツはキャラとか けっこう好きです!
    まだ見た目しか分かりませんが、 自分的には結構いい感じです。
    画像を見た感じでは、これくらいの画質なら全然大丈夫だと 思っています!
    あと武器がカッコイイ!!
    しかも主題歌がDEEN!!「永遠の明日」………オープニングムービーが気になる!!!


    発売が待ち遠しいです!
  • ファンなら買うでしょ。 (2008-09-29)
    テイルズのファンならかうでしょ。
    乱発だのどうの言ってる人がいますけど。複数のチームが
    開発してるんだから乱発ではないでしょ。少なくとも3つの
    チームが作ってますからね。自分の持ってないハードで出るからって
    批判するのもいかがかと思う。
    自分もほぼ全シリーズ買ってますが、Wiiだけは買いませんでした。
    ほしい人は買うし、欲しくなければ買わなければいい。ただそれだけだと思います。
  • 乱発 (2008-09-28)
    このシリーズは乱発で低質ですね。

    ライバルにあたるスターオーシャンシリーズに比べると…
  • 今後もテイルズ頑張れ!! (2008-09-27)
    自分も「DSか」と書き込みした人と同じ意見です。
    ただ、自分はテイルズが好きなので文句は言いません。アビス以降は買ってませんが、これからもテイルズは頑張ってほしいですね。
ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き

ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き
2008-12-18発売
アマゾン価格:¥ 4,698(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均2.0点
  • アイテム料金です。 (2008-09-29)
    すでに書かれているレビューは
    決して大げさな話ではありません。
    アイテム目的以外で新品で買う必要はゼロです。
    公開されているグラフィックも、PC版をそのまんま無理やりDSに押し込んだかのようなもので、
    とてもゲームを本気で作ろうとしているとは思えません。
  • 期待とか (2008-09-21)
    商品の販売方法に関しては他の関連商品を見てもらえればわかりますし、他の方も列挙されているので敢えて語りません。

    本家PCゲームでは簡単な操作で楽しめるゲームとして売り出していますから、そこをDSのインターフェースにどう合わせて行くのか。
    変な話ですが、「タッチペンが無くても遊べる」ぐらい思い切った事をやらないと、操作性云々でユーザーが投げちゃう可能性も…。

    一応本家PCラグナロクユーザーである我が身としては、DSオリジナル職業が好評の暁には、是非PCにも実装してくれたらなー、なんて。
  • RO現役プレイヤーですが (2008-09-20)
    PC版現役プレイヤーから見ると、タッチペンでの操作感がどうなのかが気になります。
    ペンが画面に常に触れているということは、ペン先が視界の邪魔になるということなので、ROの操作には合ってない気がするのですが・・・。
    十字キーでの操作もオプションでつけていてもらいたいですね。

    値段については、○○パッケージと名づけて売り出されるPC用の特典付きソフトには高いと文句が出ますが、このソフトはDS用のアクションRPGとしては普通の値段ではないかと。もちろん、ストーリーのボリュームがしっかりあることが条件ですが。
    アイテムチケットは人によって色々意見がありますが、ゲーム内で入手できる物でもそうでない物でも、性能が高いレアアイテムは結局高い値段で取引されることに変わりは無いので、別にいいのではないでしょうか。

    ガンホーは悪名高い会社で、かつての酷い対応を古参プレイヤーに聞くだけで怒りを覚えます。
    ですが、現在のネトゲ業界の厳しい状況と、何かあればプレイヤー達が一大ネガティブキャンペーンを起こすことからだいぶまともな仕事をするようになりました。多分、過去に嫌になって辞めた方が今インすると変わりように驚くと思います。この状態が続けば理想的なのですが・・・。

    ROというゲームが面白いのは今でもプレイヤーが大勢居ることで実証済みなので、興味がある人は購入されてもいいと思いますよ。
  • 純粋にゲーム内容で (2008-09-17)
    勝負してほしい、と切に願います。
    引退してから3年。懐かしさもあり買おうと思ったのですが・・・特典は要らないんですよね・・・PCで復帰する予定もないので。
    ですが、グラフィックやシステムは好きなので、他人を気にせず気楽にやりこめるゲームに仕上がっていることに期待します。
    いっそ主人公の性別や髪型も選べて転生職ありだと嬉しいんですが(笑)
  • 課金アイテム (2008-09-16)
    ゲーム内容はどうでもいいですが課金アイテム早くほしいです!2個ほど!ゲーム内で貰えるアイテムもあるらしいのでプレイすることになりそうですね。なので買って10分で中古売りということにはならなそうです。
KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)

KORG DS-10(Amazon.co.jp限定販売)
2008-07-24発売
アマゾン価格:¥ 4,800(税込)
通常24時間以内に発送
ユーズド価格:¥ 4,300より

  • ユーザー評価平均4.5点
  • シーケンサーとして、買ってる人っているのかなあ? (2008-10-06)
     一言で言って、ゲーム機とこのソフトで曲作りをするのには、制約が多すぎ、できてくる作品レベルにも限界があると思います。
     昔の携帯電話の着メロ入力での作曲レベルでは満足できない人以上でMIDI規格のDTMソフトでは、レベル高すぎると思っている人が、適正対象ではないかと思います。
     目的が、アナログシンセの音色創りにあるのか、演奏の作品作りにあるのかで、評価は、分かれると思いますが、私は後者で、元がステップ入力は面倒でリアルタイム入力中心で、これは、屋外に持ち出せるバッキングシ−ケンス機として使えないかと購入してみました。
     第一段階の操作方法は、1日あれば、DTM知識の無いどんなに素人の方でも4小節の1パターン内をループさせ、カオスパッドでの感覚的入力でなんとなく楽しく操作できた気になれるとおもいます。
     第二段階は、この別パターンを複数タイプ作成し、それをソングでマトリックス座標内で構成して1ソングとして1曲作品を作成させ、名前をつけて保存すること。おそらく、たいていの人は、説明書と試行錯誤で究極の作品を作り上げていくのだと思います。1パターンを共通お題にして各人の発展創作ソングをマルチプレイでセッションなんて使い方を、メーカーは、想定しているのではないでしょうか。
     入力操作は、ニンテンドーDSのダブル・スクリーンのメリットを発揮し、前画面が上画面に残って確認できタッチパネル方式ですので 現状の楽器付属のディスプレーより画期的にわかりやすいと思います。(ただしアルファベット文字フォントは小さすぎ判別紛らわしい文字もありますが・・・) 
     ステップ入力は鍵盤と拍数のノーテーションマトリックス座標 ゲートタイム5段階 ベロシティー12段階 パン5段階での 微調整が可能 デイスプレイ鍵盤での入力も可能です。
     あとは、アナログシンセの操作をディスプレイ画面上に再現し 各ボリュームつまみやジャックコードをつないで音色変えたり、ディレイ フランジャー コーラスで エフェクト処理して 音創りしていくという感じです。
     元音色は、ベース系Aバンクに8種 リード系Bバンクに8種 ドラム系Cバンクに8種で、PCM音源の豊富なプリセット音に慣れた私には、表現音色がグッと狭まった感じは否めませんいろいろいじっても画期的に変わる風でもなく、いじればいじっただけ、土つぼにはまる感じです。ニンテンドーDSのスピーカーだと音の変化がわかりにくいのでイヤホンの使用をおすすめします 
     第三段階は、既存曲を0から打ち込み再生させるようと思うのですが、あくまでも入力は、パターン(4小節)内だけで、多小節にわたるソング(一曲)にたいしてリアルタイム入力できないので、小節をまたぐようなフレーズの入力はできないとは言いませんが、きれいに聴こえるためには困難を極めます。つながり結果をソングまで行って確認するのは少々面倒。また、1トラック モノフォニックで使い切るため和音入れたければおのずとリズムトラックを減らしてキーホード3〜4トラックで構成させる必要があると思いますが、リズムトラックはスラーができず、元音を変えてもシンセ処理・エフェクト処理がデフォルトに戻りませんので、同じ音色にするだけで一苦労します。
    と、ダメ出しばかり書いてしまいましたが、私の使用方法は、本来の目的とは少々違うためだとおもわれ、他者に聞かせるバッキングにはなりませんが、屋外等の自分の練習用のバッキングには充分で、持ち出しに全然気にならず、しかも安価ですので、楽器趣味の学生で、DS持ってる人は、ぜひ購入してみてください。ニンテンドーDSは、ゲーム以外に各分野へのツール化していますが、このソフトも、その意味で大きな一石を投じたものであると思います。
  • 電車注意! (2008-09-26)
    千葉からの電車の中でいじっていたら、東京で降りる予定が横浜まで来てしまいました・・・
    仕事には間に合ってよかった!

    熱中しすぎに注意が必要ですwww
  • Cool! (2008-09-20)
    高校生の頃、自分が初めて買ったアナログシンセ、Roland SH−101(当時YAZOOやミッキー吉野氏が使ってましたよね)が引越しの際、紛失?してしまい、シンセからはかなり遠ざかっていました。が、Amazonでこのソフトを見つけ、即刻購入したんですがはっきり言ってすごすぎます!子供からDSを取り上げて自分が独占してます。笑 ほぼ、毎日いじくり倒してますが、全然あきるどころか、益々どっぷりはまってしまい、毎日気分はYMO、KRAFTWERKです w 
  • 発想と技術に驚愕 (2008-09-10)
    なんともすごいソフトが出てきたものだと、感動することしきり。
    何がって、昔のアナログシンセを日本人の5人に1人は持っているであろうNintendo DSというプラットフォーム上に再現しようって発想がすごい。
    しかもアナログシンセ独特の重厚な音もきちんと再現されており、決して子供騙しのおもちゃではなくかなりの本格派だ。

    必要な操作は基本的にはタッチペンのみでできるし、音楽の知識がなくてもソフトウェア側が良きに計らってくれるので、適当に操作するだけでなにやらそれらしい「音楽」ができてしまう。
    あとは自分なりの創意工夫で底なしの奥深さを堪能するのみ。
    子供の頃に憧れた「シンセサイザー」がたった4800円で買えるようになったんだもの。
    これは楽しまないわけにはいかない。

    こんなものを子供に与えでもしたら、それこそ10年後にどんな才能が飛び出してくるかわかりゃしない。
    その意味では非常に恐ろしいソフトだと思う。
  • 学生時代が懐かしい (2008-09-09)
    ちょうど、学生時代にマッキントッシュとか、DTMが出始めていました。その時もかなり、熱心でしたが、このソフトを入手し、懐かしさもありますが、楽しめます。

    操作は感覚でも結構、面白い音が作れます。ここ最近は、このソフトがDSに入れっぱなしです。
クロノ・トリガー(特典なし)

クロノ・トリガー(特典なし)
2008-11-20発売
アマゾン価格:¥ 4,069(税込)
近日発売 予約可

  • ユーザー評価平均4.5点
  • 13年の時を超えても傑作RPG (2008-10-13)
    この作品は傑作である。まず、最初に言えるのはこれである。さまざまな意見があるようですが、これは現在でも傑作のRPGである。スーパーファミコンの画質と変わらないとか、ストーリーに変化がないとか、そういう意見もあります。確かに今のゲーム機レベルならば、当時とは比べようがないものもできます。しかし、この作品は変えてはいけないと思います。新しくするのは大きなリスクもあります。オリジナルとの違いが別作品化してしまいます。同メーカーでもスーパーファミコンから大幅変更されたRPGがあります。あえて、名前は出しません。フリーシナリオのものです。基本は変わらないのですが、キャラクターの絵の変更、シナリオの追加、変更等などがありました。私自身はあまり気にしないのですが、もう別作品のような気分です。だから、必ずしも大幅変更が良い方向に行くとは思いません。それにDS作品はなつかしいゲームの復活が多いです。でも、大幅変更ではありません。当時の集めたものもあります。これを踏まえるとオリジナルのものをDS的にアレンジされたクロノトリガーは傑作である。それにもし大幅変更ならば、当時のスタッフでもあり、中心人物、そして、大プロジェクトとなる鳥山氏、堀井氏、坂口氏の三人の復活が必要だと思う。だから、今のままでいい。
    新要素もあります。特に「次元のゆがみ」については、もしかしたら、魔王に関係あるかも?
  • 早くやりたいです!! (2008-10-10)
    クロノトリガーを何度もやった自分としては、追加ダンジョンは本当にうれしいです。
    新しい敵モンスターやボスも楽しみです。 すでにクロノクロスが発売しているので、クロノクロスの話を絡ませることも多少なりとも可能ですので、追加ダンジョンを早くプレイしたいです。

    そしてついに、追加ダンジョンと追加ゲームにて未使用だったBGM「歌う山」と「戦い2」が使われることが決定したので、うれしい限りです。

    昔の体験版で破棄された原始の「歌う山」のBGMが使われてたダンジョンが復活してくれれば、なお嬉しいのですが・・・


    発売したら、レビューは変更します。
  • The Brink Of Time (2008-10-07)
    なるCDを聞きながら、遥か、昔やったこの作品のことを考えてます。ドリームプロジェクトというプロジェクトのこととか。この作品がやった人に何を残したんだろとか。もちろん、三大クリエーター集結。だが音楽、グラフィックも良い。一番考えさせられるのは、(こんな未来でいいのか!)という主人公達の思いが自分達(現代人)や今とダブること。今やれることをやらなきゃ!ということを感じます。人それぞれだがね。たぶん、このゲームを超えるゲームはしばらく出ない!
  • 楽しみだがもうやりすぎたので・・・ (2008-10-04)

    今までやったことのない人には
    手放しでどうぞどうぞとオススメする作品です。
    RPGをやったことのない人にもオススメです。
    コマンド入力戦闘はシンプルで、
    戦えばちゃんとレベルが上がって強くなるし、
    話もキャラクターも世界観もどれをとっても
    中途半端がなく、とても丁寧に作りこまれた傑作です。

    ですが既にやったことのある人なら、
    強くてニューゲーム・マルチエンディングという
    周回プレイの面白さからおそらく何回もプレイしたと思うので
    完全移植なら今更携帯機でやる必要あるのか・・?
    と思い追加要素への期待があると思います。

    今のところわかっている追加要素は
    ●DSオリジナルダンジョン
    《次元のゆがみ》
    最深部には、非常に過酷な試練が待ち受けており、
    その過酷な試練に打ち勝つことができれば
    「秘めたる力」を手にすることができるという。

    全部で3ヶ所ある「次元のゆがみ」をクリアすると、
    「時の最果て」に変化がある。その先には衝撃の展開が・・・

    《竜の聖域》
    物語の終盤、突如「原始」と「中世」に現れる謎のゲート。
    このダンジョンは、様々な依頼(クエスト)をクリアしていくことで
    先に進む事ができる。

    クエストは徐々に難易度が上がり、
    ときには別の時代を訪れないとクリアできないものも存在する。
    恐竜人から依頼をこなし、ダンジョンの最深部を目指す。
    果たしてそこで待ち受けるものとは・・

    ●モンスターを育成し、ワイヤレス通信でバトル
    次元の闘技場では、モンスターを育成し、闘技場で
    モンスターバトルに参加させることができます。
    モンスターは「修行」に出すことで成長していき、外見も様々に変化していきます。

    最強のモンスターを育成し、闘技場で勝利してレアアイテムをゲットできる。
    さらにワイヤレス通信機能を使えば、育成したモンスターを、
    友達のモンスターとバトルすることができる


    しかしこの追加要素・・
    全っっっ然クロノトリガーぽくないんですが・・^^;;
    世界観ぶちこわしで空気読めない感じで乱入してくるのは
    追加というより蛇足ですからね・・
    楽しみ半分不安半分です・・
  • 発売日変更 (2008-10-02)
    発売日が変更になりました。
    11月27日から一週間早い11月20日になるとのことです。
    早くやりたい自分としては嬉しいことです。
ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ 特典 プレミアムサウンドトラックCD(特製スリーブケース)付き

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2008-09-25発売
アマゾン価格:¥ 4,828(税込)
通常24時間以内に発送
最低価格:¥ 4,180より
ユーズド価格:¥ 3,600より

  • ユーザー評価平均3.0点
  • やっちまったな (2008-10-13)
    1.簡単過ぎる(連結する以外の道ナシ)
    2.後ろ二人の声優抜擢したヤツ糞
    3.短い(DSだからしょうがない)
    4.アニメ版と比較するのも面倒

    TGSで発表した新作とか危ぶまれるよな・・・
    ソニックぐらいだよ・・・まったく。
  • 短い! (2008-10-12)
    ストーリーの運びやキャラの内面の推移がかなり強引で、ストーリー自体が短いです。
    全員の最強武器防具を集めてもクリア時間14時間でしたし・・・それなのにレベルは70弱。
    いろいろ賛否分かれる作品だと思いますが、キャラ設定含めた「ストーリー」をのぞけば私はまぁまぁ良いゲームかなと思いました。
    (ストーリーがアレな時点で致命的っちゃ致命的ですが・・・)
    戦闘やカスタマイズはなかなか楽しいし。
    あと、音楽が良いと(OPテーマはのぞく)感じました。
    とくに主人公が変化したあとの通常戦闘の音楽はかっこよかったです。

    でもクリア後の楽しみが何もないのは悲しいですね。
    ストーリーが短いのだから、せめてエクストラダンジョンはほしかったところです。
  • で、結局どんな世界が新生されたんでしょう…? (2008-10-12)
    それが見たくて頑張ったと言っても過言ではないのに、何なんだろう、あのエンディングは…。どんな世界が新生されたのか、まったく具体的には判らないという…。うう。

    少し攻略ヒントがあれば進めるくらいの難易度で、ストーリーを追うのが楽しかったので、ゲーマーではない私にはこれくらいがちょうどいいかなと思っていたのですが、そのストーリーがあの終わり方では…。もっとエンディングに時間と労力をかけてほしかったな。
  • 苦痛でした (2008-10-12)
    テイルズオブヴェスペリアをクリアした人達は、絶対やらないほうがいいです。ヴェスペリアに比べたらこのゲームは、カスです。「あえて言おうカスであると。」
  • テンポ悪いです。 (2008-10-11)
    兎にも角にもテンポの悪いゲームです。

    作品に対しての酷評というのはあまりしたくは無いのですが、あまりにも酷かったので
    いくつか挙げさせて頂きます。

    まず、台詞。フルボイスなのはいいのですが、スキップが出来ない・・・。
    読み切るまで待たされる自動再生。スタートボタンを押すといきなりイベント毎スキップ。
    何が起きたのか分からないという思い切った設計。

    次に戦闘。半端ないエンカウント率。多いときは3歩と進まず戦闘。
    さらに戦闘の進行もテンポ悪いです。コマンド選択するまでの微妙な空き時間。
    攻撃するまでのアクションも遅いです。
    コマンド選択で回数攻撃するのに、通常攻撃の繰り返しでも1回1回途切れる。
    HIT数が出るだけに余計に気になります。もちろん爽快感は皆無です。
    技のエフェクトも地味、通常攻撃も数だけ多く、どれも代わり映え無し。

    さらにマップ。エンカウントがただでさえ多いのに、無駄に同じようなフロア、
    多すぎる分かれ道、上画面に表示される地図とキャラの方向があべこべで気持ち悪い。
    方向音痴な方にはかなり厳しい作りになってます。

    BGMもキャラクターもボイスも普通です。目新しい要素も特にありません。
    良く言えば万人向けのゲームではありますが、気の短い人には特にお勧めできません。
    システム面に不満がありすぎて、肝心のストーリーが入ってこないです。

    開発者の方は、このゲーム、通してテストしたのでしょうか。疑問です。